《星球大戰:舊共和國》差點就能像《最終幻想14》那樣來一次"重生之境"級別的重啟,但這個方案被EA董事會直接拍掉了。
這事是從Reddit上曝出來的。據爆料,BioWare內部確實做過一個類似"Realm Reborn"的大規模重啟方案,想把這款2011年上線的老MMO徹底翻新。但EA高層看了之后選擇否決,項目沒進入實質階段。
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現在回頭看,這個決定挺微妙的。《FF14》2013年的"重生之境"是游戲史上最成功的翻盤案例之一,Square Enix幾乎推倒重做,結果從差評災難變成了MMO常青樹。BioWare顯然想復制這條路,但EA沒給機會。
董事會說不的原因沒有官方說明,但老玩家都能猜到幾分:重啟意味著巨大的前期投入和收入空窗期,而《舊共和國》這些年靠訂閱和資料片還能穩定進賬。對上市公司來說,"能賺錢但不夠酷"和"可能翻盤也可能暴死"之間,選前者太正常了。
不過這也留下一個問題:如果當年賭了,現在的《舊共和國》會是什么樣?是第二個《FF14》,還是第二個《 Anthem》?沒人知道。只能說EA這次選擇了保守,而保守本身也是一種押注——押的是老玩家還會繼續付費,而不是等待一個可能不來的奇跡。
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