美國加州時(shí)間5月14日,加州財(cái)務(wù)部長馬世云(Fiona Ma)宣布,編號AB 1921的《Protect Our Games Act》(游戲保護(hù)法案)已正式提交。這項(xiàng)法案與近期聲勢浩大的"停止扼殺游戲"運(yùn)動(dòng)直接相關(guān),核心訴求是約束游戲廠商隨意關(guān)閉在線服務(wù)的行為。
法案的具體內(nèi)容圍繞"數(shù)字所有權(quán)"展開。它要求游戲發(fā)行商承擔(dān)兩項(xiàng)責(zé)任:一是明確告知玩家購買的是許可而非永久所有權(quán);二是在官方服務(wù)器關(guān)閉后,仍需保證玩家能夠繼續(xù)正常游玩,若無法實(shí)現(xiàn)則必須退款。換句話說,玩家花錢買的不能只是一張"隨時(shí)會(huì)作廢的門票"。
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操作層面,法案設(shè)置了硬性時(shí)間線:發(fā)行商決定關(guān)服前至少60天必須發(fā)布公告,并"盡快"提供可離線運(yùn)行的版本,確保服務(wù)器關(guān)閉不影響玩家繼續(xù)游戲。這一條款直接針對當(dāng)前行業(yè)的常見做法——部分廠商提前數(shù)周甚至數(shù)天才通知關(guān)服,玩家來不及反應(yīng)。
目前AB 1921以11票贊成、2票反對通過委員會(huì)審議,但這僅是立法流程的起點(diǎn)。法案正式進(jìn)入審議階段后,還需經(jīng)歷漫長的議會(huì)辯論和修訂,最終能否成為法律仍存變數(shù)。加州作為美國科技產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn),其立法動(dòng)向往往具有風(fēng)向標(biāo)意義,游戲行業(yè)正在密切關(guān)注后續(xù)進(jìn)展。
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