最近《寶可夢冠軍》的制作人星野正昭在《Nintendo Dream》的采訪里聊了不少干貨,核心就一件事:這游戲現在只有約200只寶可夢,剩下的怎么選、什么時候加,團隊內部也在反復掂量。
先說現狀。游戲上線時確實沒全圖鑒,具體名單網上已經有人整理完了,大概200只出頭。星野這次回應了幾個玩家最關心的問題,我一條條給你捋。
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第一,全圖鑒有沒有戲?
星野的原話是"一開始會是固定陣容,之后打算按規則分階段加入"。翻譯成人話:別急著催,會加,但得按他們的節奏來。至于是什么"固定規則",他沒細說,可能是按世代、按屬性、還是按人氣,目前沒定數。
第二,選精靈的標準是什么?
這事Game Freak的森本茂樹會跟開發團隊一起琢磨。星野特別提到一點:Mega進化的上線時機"正在非常謹慎地考慮"。看來官方也知道這系統一旦放出來,平衡性容易崩,不敢隨便扔。
第三,為什么先上這些精靈?
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星野說得挺實在:優先選"一眼能看出誰強誰弱"的。比如現在陣容里多是最終進化型,新手打起來不用算半天種族值。至于皮寶寶、多邊獸Ⅱ這種需要繞彎子理解的精靈,"以后可能會加",但現階段得保證入門門檻夠低。
第四,太晶化這些特殊機制怎么處理?
團隊搞了個叫"全能戒指"的道具來統一管理。星野直言"平衡性極其難做",所以打算先只開放Mega進化,其他系統慢慢放。這話聽著耳熟——基本上就是"我們知道你們想要,但得等調試完"。
另外星野在另一場采訪里還聊了畫面表現,不過那部分跟這次《Nintendo Dream》的內容沒直接關聯,就不展開了。
游戲目前在Switch上能玩,Switch 2玩家可以免費更新。200只精靈的起步陣容說多不多,說少也不少,關鍵是后續更新頻率和選精靈的邏輯能不能讓玩家買賬。畢竟寶可夢對戰的核心樂趣之一就是組套路、玩冷門,如果長期只有"官方認證"的熱門精靈,老玩家估計要犯嘀咕。
至于策劃這次到底聽沒聽勸,得看第一個大更新什么時候來、帶誰來了。
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