鹿臺(tái)是《封神三部曲》場(chǎng)景設(shè)計(jì)中最費(fèi)時(shí)費(fèi)力的一個(gè),它承擔(dān)著連接虛實(shí)的任務(wù),最終呈現(xiàn)出的效果則比較貼近實(shí)的一面。
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鹿臺(tái)的整體資產(chǎn)結(jié)構(gòu)由底層到頂層的分別由前方雀樓、高墻、酒池肉林、聚仙閣、摘星閣等七層建筑為“鹿臺(tái)七重天”。后方連由地牢、斗獸場(chǎng)組成。其難點(diǎn)在于實(shí)現(xiàn)“上大下小”的不穩(wěn)定結(jié)構(gòu),既要符合基本力學(xué)邏輯,又要營(yíng)造出視覺上的險(xiǎn)峻與壓迫感,并且鹿臺(tái)于各處細(xì)節(jié)盡顯奢華和嫵媚。
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據(jù)《封神三部曲》場(chǎng)景美術(shù)指導(dǎo)張成介紹,在《封神》美術(shù)設(shè)計(jì)過程中決定,提煉那個(gè)年代的符號(hào),掌握它的道理,把所有的時(shí)代元素打碎重組,將其根植在整個(gè)大的美學(xué)系統(tǒng)里,不做真實(shí)歷史上的還原,也不做毫無根據(jù)的想象,我們要做一個(gè)大家印象中的封神世界,做東方的傳統(tǒng)極致美學(xué)的復(fù)現(xiàn)。
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結(jié)合故事線深度挖掘角色的性格特征,我們需給予各諸侯城邦視覺上的劃分,不同的部族,不同的傳承,不同的信仰,不同的氣候,導(dǎo)致每個(gè)諸侯國(guó)之間民俗、性格截然不同。如西岐百姓自古安于一隅,以農(nóng)耕為生,平和知禮,是傳統(tǒng)漢文化的代表。而殷商窮兵極武,四處征戰(zhàn),紂王又奢淫無度,導(dǎo)致百姓空竭,萬民疲弊。
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殷壽作為殷商的王,其本身最具代表性,而鹿臺(tái)作為商王殷壽的私密的寢宮,最是他性格上的倒影,鹿臺(tái)整體結(jié)構(gòu)上大下小,與傳統(tǒng)古建筑大相徑庭,是紂王離經(jīng)叛道,極度張狂與猙獰的展現(xiàn)。它的結(jié)構(gòu)力學(xué),介于合理與非合理性的邊緣,極端的自負(fù)才會(huì)建造如此極端的建筑。所以它結(jié)構(gòu)上的不穩(wěn)定,也揭示了后面人物命運(yùn)崩塌的必然性。然而鹿臺(tái)這個(gè)建筑形式在中國(guó)建筑史中是不存在的,我們?cè)诠沤ńY(jié)構(gòu)學(xué)上如何合理化,遇到了相當(dāng)大的難題。為此我們幾乎查閱了東西方所有的木結(jié)構(gòu)建筑形態(tài),推翻了十幾個(gè)版本,融合了幾十種古建筑元素,將其統(tǒng)一在傳統(tǒng)美學(xué)文化體系中。
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“符號(hào)為形,文化為骨”, 鹿臺(tái)一共七層,最底層為溫泉(酒池肉林),以四個(gè)巨大石雕龍柱為基,上面坐落著木質(zhì)六層的建筑:一層為聚仙閣(紂王舞樂宴飲會(huì)客之地),二三層為旋轉(zhuǎn)走廊,里面刻滿神獸的形象,寓意拘禁與守護(hù),四層為摘星閣(乃妲己與紂王的寢宮),還有五六層。是為紂王觀星占卜之地。整個(gè)鹿臺(tái)的建筑結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,繁復(fù)的雕刻與精美的彩繪,是古人對(duì)于信仰層面具象化的體現(xiàn)。
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這里要重點(diǎn)說一下紂王與妲己的寢宮“摘星閣”, 整個(gè)四層的地板都是鏤空的設(shè)計(jì),樓下是一個(gè)旋轉(zhuǎn)樓梯,展示著整個(gè)商朝的輝煌以及圖騰,下邊會(huì)有很多火燈、油燈,你每走上一步樓梯都會(huì)看見整個(gè)商朝的歷史,而向上透光地板,象征他的自信與張狂,寢宮的搖床讓紂王百無禁忌,肆意妄為的個(gè)性更為強(qiáng)烈。鹿臺(tái)的設(shè)計(jì)使紂王的性格具像化,它的極致也暗喻了商朝的隕落。
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根據(jù)《封神三部曲》美術(shù)團(tuán)隊(duì)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)及實(shí)景搭建參考,視效團(tuán)隊(duì)基于多種輔助素材數(shù)據(jù)和概念設(shè)計(jì)圖,建造出億級(jí)多邊形的超高清模型。并且需要為模型繪制出表面細(xì)節(jié)。每一個(gè)在平面圖上看似簡(jiǎn)單的線條,在三維空間中,都需要被賦予體積、材質(zhì)和準(zhǔn)確的空間關(guān)系。從主梁位置到屋檐瓦片,全部依賴于藝術(shù)家對(duì)概念圖的深度解讀與再創(chuàng)造。
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鹿臺(tái)的精致,幾乎體現(xiàn)在每一幀畫面之中。建筑內(nèi)部隨處可見的鏤空雕花,如同在數(shù)字模型上完成微雕級(jí)精細(xì)塑造;所有鏤空結(jié)構(gòu)均通過精準(zhǔn)布線、精細(xì)雕刻與拓?fù)鋬?yōu)化實(shí)現(xiàn),在保證形態(tài)優(yōu)美、結(jié)構(gòu)合理的同時(shí),讓光線穿透后呈現(xiàn)層次豐富、真實(shí)自然的光影效果。
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鹿臺(tái)的每一根柱子、每一面墻壁,都雕刻了饕餮紋、夔龍紋、云雷紋等商周時(shí)期經(jīng)典的圖騰,無數(shù)紋樣和鏤空浮雕覆蓋著整個(gè)鹿臺(tái)。
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遠(yuǎn)看鹿臺(tái),墻體金碧輝煌,展現(xiàn)出權(quán)力的極致。近看特寫時(shí),貼圖上精心制作了細(xì)微的裂紋、磨損,以及不易察覺的污漬和血痕。這些細(xì)節(jié)通過高精度的法線貼圖和位移貼圖來實(shí)現(xiàn),在燈光照射下產(chǎn)生極為真實(shí)的凹凸陰影細(xì)節(jié),極大地增強(qiáng)了質(zhì)感。
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在殷郊闖摘星閣刺殺妲己、申公豹深夜覲見、姬發(fā)夜?jié)摰乩蔚绕午R頭中,視效團(tuán)隊(duì)需要將演員實(shí)拍畫面與CG鹿臺(tái)場(chǎng)景進(jìn)行合成。在這個(gè)過程中,燈光匹配至關(guān)重要。團(tuán)隊(duì)需要根據(jù)實(shí)拍場(chǎng)景演員方向、強(qiáng)度和色溫,在CG場(chǎng)景中設(shè)置完全一致的數(shù)字燈光,使畫面看不出“摳像”痕跡,讓演員膚色、服飾反光與環(huán)境完美融合。
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在酒池肉林場(chǎng)景中,視效團(tuán)隊(duì)對(duì)藍(lán)幕背景進(jìn)行CG場(chǎng)景替換,同時(shí)對(duì)酒池添加了濃濃霧氣以及逼真的血液擴(kuò)散效果。
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《封神第二部》全片有1900多個(gè)特效鏡頭,超過影片三分之二的鏡頭量,由超過2400位視效工作人員參與制作。無論是陣營(yíng)對(duì)抗、兵戈相交的恢弘戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,還是異獸上陣、法術(shù)交織的奇幻畫面,都得到了震撼加倍的“視覺強(qiáng)化”。導(dǎo)演烏爾善表示:“《封神第二部》雖然是一部神話史詩(shī)電影,有很多超現(xiàn)實(shí)的呈現(xiàn),但是越是充滿幻想色彩的電影,越要盡量做到真實(shí)。”為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)制定了嚴(yán)格的工業(yè)化拍攝流程。
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從概念設(shè)計(jì)、概念雕塑創(chuàng)作,到角色運(yùn)動(dòng)邏輯設(shè)定與動(dòng)態(tài)測(cè)試;依托分鏡頭設(shè)計(jì),由預(yù)演團(tuán)隊(duì)制作動(dòng)畫預(yù)覽,并依據(jù)預(yù)演敲定實(shí)拍執(zhí)行方案。影片以實(shí)拍畫面為基底,通過視效合成將真人表演與數(shù)字生物、虛擬角色精準(zhǔn)融合,最終呈現(xiàn)渾然天成、逼真震撼的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面。通過層層打磨,《封神第二部》構(gòu)建起一個(gè)驚心動(dòng)魄、引人入勝的中國(guó)神話史詩(shī)世界,讓傳承千年的瑰麗想象于大銀幕上“成真”,彰顯出震撼視聽與奇幻想象相結(jié)合的非凡魅力。
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