《極限競速:地平線6》尊享版玩家昨天(5月15日)提前開玩,結果Steam在線峰值直接沖到17萬2093人——這數字什么概念?前作《極限競速:地平線5》正式發售那天也就8.1萬人,這次還沒正式解鎖就已經翻倍了。
按時間線捋一下:5月15日是尊享版搶先體驗,5月19日才是正式發售。也就是說,這17萬全是花了更多錢提前進場的老哥,等19號標準版玩家加入,破20萬基本是板上釘釘。
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SteamDB的榜單更有意思。縱向對比競速品類,《地平線6》現在排Steam"競速游戲"第二,第一是《給他愛5》——但懂的都懂,那玩意算哪門子競速游戲。所以單論正經賽車游戲,《地平線6》已經是Steam在線人數第一,把《F1 2015》《極品飛車:熱度》和自家前作全超了。
這個數據確實有點反直覺。畢竟《地平線5》當年口碑和銷量都不差,結果續作搶先體驗階段就把前作發售日的紀錄破了。可能跟微軟這次把首發直接扔進XGP有關?尊享版提前玩+訂閱制低價入口,兩套打法疊加,玩家進場的門檻被壓得很低。
當然,在線人數高不代表一切,服務器穩不穩、優化行不行、手柄震動調得爽不爽,這些得等大規模玩家進場才見真章。但至少從搶先體驗這波熱度來看,開放世界賽車這個品類,玩家還是愿意買單的。
19號正式解鎖之后,在線峰值能沖到多少,我反正會蹲一波數據。畢竟賽車游戲能破20萬在線,在Steam上確實不多見。
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