機(jī)核上刷到《千年吸血鬼》的時(shí)候,我愣了一下——這游戲不搞戰(zhàn)斗數(shù)值,讓你用一千年去體驗(yàn)"失去"。
規(guī)則挺特別:玩家要記錄自己創(chuàng)造的吸血鬼從誕生到消亡的完整生命,每個(gè)世紀(jì)寫(xiě)一段日記。不是打怪升級(jí),是看著熟悉的人、地方、時(shí)代一點(diǎn)點(diǎn)消失。桌游圈有人打完直接emo,說(shuō)比恐怖本后勁還大。
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設(shè)計(jì)師想探討的命題很直白:永生到底是祝福還是詛咒?當(dāng)你活過(guò)十個(gè)世紀(jì),還會(huì)對(duì)生命有敬意嗎?
TRPG老炮應(yīng)該懂這種調(diào)調(diào)。現(xiàn)在機(jī)核關(guān)注這作的人不算多,但跑團(tuán)群里已經(jīng)在傳"打完想給前任打電話"的測(cè)評(píng)了。想試試的可以搜"千年吸血鬼 桌游",有完整規(guī)則流出了。
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