巴西電信監管機構Anatel的認證文件泄露了一款微軟從未公開的產品——一款專為云游戲設計的全新Xbox手柄。這不是Series手柄的改款,而是一條獨立的產品線,目標直指Xbox Cloud Gaming生態的硬件閉環。
從Tecnoblog披露的照片來看,這款手柄的體積明顯小于現款Xbox控制器,外觀設計更接近8BitDo、HyperX等第三方的迷你手柄風格。整體線條緊湊,強調便攜性,顯然是為長時間手持串流游玩場景優化的。
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連接方式是最大亮點。手柄支持2.4GHz/5GHz Wi-Fi和藍牙5.3,保留USB-C接口。其中Wi-Fi直連功能意味著它可以繞過主機或本地終端,直接連接Xbox云服務器——理論上能消除中間環節帶來的延遲和穩定性問題。這是微軟第一次在官方手柄上嘗試"去主機化"的通信架構。
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按鍵布局延續了Xbox家族的一致性:頂部疑似配對鍵,正面保留方向鍵、ABXY、菜單鍵和中控鍵的常規排布。雖然沒有完整背鍵照片,但整體設計語言仍是微軟一貫的人體工學思路,只是尺寸和重量做了減法。
供電方案也有變化。內置500mAh可充電電池,區別于Elite系列之外的Xbox手柄長期依賴AA電池或外置電池包的傳統。這個細節說明微軟在云游戲硬件線上,正在全面轉向一體化設計。
時間線上,這款手柄與微軟今年的硬件節奏形成呼應。此前消息顯示,微軟計劃在2024年推出Xbox Series X的半代更新,而這款云游戲手柄走的是獨立路線——不捆綁主機銷售,專門服務于Game Pass訂閱用戶的跨屏需求。
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微軟同期還在測試含廣告的低價云游戲入口,以及籌備Elite Controller Series 3。多款產品指向同一個策略:用硬件分層覆蓋不同價格帶和使用場景,把云游戲從"嘗鮮功能"變成主力入口。
目前微軟尚未公布這款手柄的正式名稱、上市時間和定價。按照慣例,相關細節預計會在今年晚些時候的官方發布會上揭曉。
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