《極限競速:地平線6》最近放出了實機片段,IGN 的 Unlocked 節目把 Mark Medina 請回來聊了聊。這期節目分兩塊:前 25 分鐘聊實際玩下來的感受,后面討論這個系列接下來還能往哪走。
先說玩到的部分。Playground Games 這次做的開放世界駕駛,節目里用了 "masterpiece" 這個詞,但具體好在哪里、有沒有硬傷,三位主播其實沒細說。能確定的是畫面表現力依然在線,天氣系統和車輛手感是討論重點——至于這代地圖規模、車輛總數、有沒有顛覆性新玩法,節目里沒給數字。
![]()
后半段更有意思。Mark Medina 問了一個玩家也在想的問題:地平線還能怎么進化?是繼續堆地圖面積,還是往更硬核的模擬方向靠?節目沒給出答案,但提到一個背景——微軟現在手握《極限競速》正傳和《地平線》兩條線,怎么錯位經營可能比單部作品更重要。
我的判斷是:如果你是地平線 4、5 幾百小時的老玩家,這代大概率還是那套 "開車看風景" 的舒適區,值不值得首發入,得看后續公布的車輛清單和線上模式改動。要是沒接觸過這個系列,等個 Xbox Game Pass 入庫可能是更穩妥的選擇。
目前節目放出的信息就這些,沒有發售日期,沒有定價。Playground 一貫的作風是悶頭打磨,這次估計也一樣。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.