IT之家 5 月 14 日消息,開發商 Playground Games 旗下《極限競速:地平線 6》全球媒體評測現已解禁,目前本作在 Metacritic 上 Xbox 版均分 91(暫由 47 家媒體給出),PC 版 89 分(暫由 35 家媒體給出)。
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IGN 為這款游戲打出 10 分,認為本作為“開放世界競速游戲標桿”。
《極限競速:地平線 6》擁有系列迄今最大、最漂亮的地圖,同時第一次真正讓整個開放世界“像是為汽車而存在”。這里不只是有路可以開,而是每個角落都像一個值得停下來欣賞、拍照、聚會的目的地。 從玩法核心來看,《地平線 6》依然延續了系列經典框架,手柄操控依舊兼顧擬真與易上手,既不會像硬核模擬器那樣苛刻,也不像純街機賽車那樣夸張漂浮。不過方向盤體驗明顯進步,車輛前輪抓地感更強,以往略顯“打滑”的漂移感減少了不少。面對日本地圖中大量連續彎道、山路發夾彎與高速公路車流時,車輛響應也更加精準。 真正讓本作脫胎換骨的,是地圖設計。開發商 Playground Games 將東京都市、高速立交、鄉村山路、森林、農田、火山區以及日本阿爾卑斯山區壓縮進同一張地圖中,雖然不符合現實地理,但它本來就不是現實日本,而更像一座“日本汽車文化主題樂園”。 游戲對細節的打磨極佳。玩家可以在東京港口的大型立體停車場漂移,也能把車停在便利店門口、橋下停車位或山間觀景臺。地圖中甚至到處都是加油站 —— 雖然不能互動,但這種設計讓整個世界首次真正擁有“汽車生活感”。它不像傳統開放世界那樣只是“鋪了一堆路”,而更像一個真實存在的汽車社會。 視覺表現也達到了系列新高度。雪地天氣下,車身會結霜、排氣會噴出白霧,隧道里的回聲效果尤其驚艷。游戲首次允許玩家在車窗貼貼紙,雖然只是小功能,卻極大增強了“這輛車屬于你”的感覺。音效同樣全面升級,降擋轟油、隧道回響、剎車異響等細節都更加真實。 內容方面,本作重新引入了類似初代《地平線》的“腕帶等級”成長機制,相比《Forza Horizon 5》過于自由化的推進方式,節奏更加明確。玩家需要逐步解鎖賽事與區域,最終才能進入隱藏終局區域。每階段還會配備大型演出賽事,例如巨型機械怪獸襲擊東京等夸張場景,繼續保持系列招牌式的娛樂感。 整體來看,《極限競速:地平線 6》并不僅僅是“換了日本地圖的《地平線 5》”。它在地圖可信度、沉浸感、車輛表現以及玩家自由度上都有明顯進化。無論是壯觀風景還是細微環境設計,都讓這張地圖擁有前所未有的真實感與生活氣息。它不僅是系列目前完成度最高的一作,也幾乎重新定義了開放世界賽車游戲的標準。
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