《刺客信條:黑旗 記憶重置》還沒發(fā)售,育碧先整了個(gè)讓我有點(diǎn)懵的活——他們跟歐洲尋寶活動(dòng)團(tuán)隊(duì)Unsolved Hunts合作,搞了一場真刀真槍的線下尋寶,獎(jiǎng)品價(jià)值50萬美元。
游戲本身是7月9日上PS5、XSX/S和PC,這個(gè)大家都知道。但這場叫"黃金與水晶:愛德華·肯威的失落寶藏"的活動(dòng),11月9日才正式開跑。靈感來自黑旗主角愛德華·肯威,但跟游戲內(nèi)容沒關(guān)系,純現(xiàn)實(shí)世界的解謎競賽。
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規(guī)則挺有意思:15道謎題,全部遠(yuǎn)程完成,你不用飛加勒比海,在家對著電腦摳腦袋就行。解完所有線索,系統(tǒng)會(huì)告訴你寶箱埋在加勒比地區(qū)哪個(gè)位置,在線提交答案。第一個(gè)對的人,拿到一個(gè)實(shí)體寶箱,里面是真正黃金做的金幣,外加一枚鑲蛋白石的水晶骷髏,總價(jià)值約50萬美元,折合人民幣340萬出頭。
想玩就得買官方套裝,價(jià)格從34.99歐元到199.99歐元不等。貴的那檔送實(shí)體道具、筆記本、多人策略游戲,還有"長時(shí)間解謎體驗(yàn)"——我理解為讓你多肝一會(huì)兒的意思。預(yù)購的人能提前進(jìn)數(shù)字系統(tǒng),先玩一個(gè)約10小時(shí)的前傳任務(wù),熟悉后面要用的邏輯推理機(jī)制。完成這個(gè)還能提前碰第一個(gè)謎題,全部謎題會(huì)在正式開跑前一周向預(yù)購用戶開放。
但主辦方特意強(qiáng)調(diào)了:寶藏不會(huì)在11月9日之前被找到。預(yù)計(jì)完整破解要2-5年。
2-5年是什么概念?我算了一下,2026年開跑,最快2028年有人能摸到寶箱,慢的話2031年。那時(shí)候《刺客信條》都不知道出到第幾部了。育碧這是在賭玩家的耐心,還是在賭自己對IP的長線運(yùn)營信心?
更讓我困惑的是這個(gè)定價(jià)策略。34.99歐元起步,折合人民幣兩百多,買個(gè)"可能永遠(yuǎn)解不完"的謎題資格。199.99歐元那檔快一千六人民幣,附贈(zèng)的實(shí)體道具和收藏物品值不值這個(gè)價(jià),完全看你對黑旗這個(gè)IP的感情深度。我懷疑育碧內(nèi)部有人看過《頭號玩家》,覺得現(xiàn)實(shí)尋寶這個(gè)概念很酷,但沒想清楚目標(biāo)用戶到底是誰——是核心刺客信條粉絲?解謎游戲愛好者?還是純粹想搏一把50萬美元獎(jiǎng)金的投機(jī)客?
遠(yuǎn)程解謎的設(shè)計(jì)倒是聰明,降低了參與門檻。但"2-5年"這個(gè)預(yù)期周期,說實(shí)話有點(diǎn)勸退。手游運(yùn)營兩年都算長壽,一個(gè)線下活動(dòng)要玩家持續(xù)投入好幾年,中間還得防著別人先破解。這種設(shè)計(jì)更像是在篩選超級死忠,而不是擴(kuò)大受眾。
前傳任務(wù)10小時(shí)的體量,放在游戲里算個(gè)中小型DLC了。育碧把它做成預(yù)熱工具,既讓預(yù)購用戶覺得錢花得值,又能培訓(xùn)解題思維。但"熟悉邏輯與推理機(jī)制"這個(gè)描述,讓我隱隱擔(dān)心后面的15道謎題會(huì)不會(huì)過于硬核——畢竟主辦方自己都預(yù)估要幾年才能解完。
50萬美元的獎(jiǎng)品確實(shí)夠吸睛,黃金加水晶骷髏的組合也很有黑旗的加勒比海盜味兒。但把整個(gè)活動(dòng)的商業(yè)邏輯拆開看,育碧似乎在做一場實(shí)驗(yàn):測試IP衍生變現(xiàn)的邊界,測試玩家對"游戲外游戲"的付費(fèi)意愿,測試長線社區(qū)運(yùn)營的可行性。
至于結(jié)果?2031年我們大概就知道了。
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