《深巖銀河》的衍生新作《Deep Rock Galactic: Rogue Core》終于放出了正經預告片。距離2023年首次公布過去快兩年,Ghost Ship Games 這次沒整虛的,直接甩了一段"公共安全公告"風格的敘事預告,把世界觀和玩法一口氣講明白了。
預告片的設定挺有意思:所有采礦設施突然失聯,原因是被一個叫 Corespawn 的外星種族襲擊了。玩家不再扮演普通礦工,而是轉成"Reclaimer"——一種專門穿甲拿鎬、敢往淪陷設施里沖的精銳單位。聽起來像是礦工里的特種兵,裝備全靠現場搜,撿到啥用啥。
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核心資源叫 Exponite,是個能在戰場上直接升級裝備的能源。預告里特別強調要"充分利用"這玩意兒,說明局內成長應該是循環的關鍵。每層的任務是找到電梯往下走,最終目標是最底層的 Rift,徹底解決 Corespawn 的威脅。標準的 roguelite 結構,但套了《深巖銀河》的挖礦皮。
發售信息方面,5月20日登陸 PC 搶先體驗。沒提主機版時間表,也沒說定價。考慮到本體常年打折到幾十塊,這個衍生作的定價策略可能會影響首批入坑意愿。
說實話,這個"PSA 風格"的預告片比那種史詩配樂+快速剪輯的常規操作更有記憶點。Corespawn 作為新敵人種族,算是給老 IP 補了點敘事厚度——雖然大家來玩《深巖銀河》主要是為了和朋友一起"Rock and Stone",但有個明確的敵對勢力總比"蟲子就是蟲子"稍微多點代入感。
Reclaimer 這個身份轉換也挺聰明。原版四個職業分工明確,新作改成單人也能玩的 roguelite,用"精銳單兵"的設定來解釋為什么一個人能扛這么多功能,邏輯上說得通。Exponite 的即時升級系統如果做得夠爽,應該能復刻原版"越挖越強"的正反饋。
不過 roguelite 這個品類現在卷得厲害。《深巖銀河》本體的優勢是多人合作+物理破壞,改成單人循環之后,能不能留住那種"和朋友一起作死"的化學反應,得看實際手感。5月20日的搶先體驗版應該能給出答案。
老玩家估計會回去試試,畢竟挖礦的癮還在。新玩家如果沒接觸過原作,這個衍生作的門檻可能比四人合作要低一些——至少不用湊朋友了。
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