今天打開Steam市場(chǎng)的時(shí)候,我愣了一下。界面變了,而且變了不少。
Valve剛剛把Steam社區(qū)市場(chǎng)整個(gè)翻新了一遍,從CS2皮膚到Rust裝備再到集換式卡牌,買賣體驗(yàn)都更順手了。官方說法是這次改版以《反恐精英2》為核心參考,畢竟這游戲的飾品交易量實(shí)在太大。但好處不止CS2玩家能享受到——Steam上能產(chǎn)出可交易物品的游戲超過13000款,理論上大家都能沾光。
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先說最直觀的:商品列表變大了,信息也更全。以前翻頁(yè)找東西像查字典,現(xiàn)在能直接橫向滑動(dòng)瀏覽同一物品的所有報(bào)價(jià),比價(jià)方便多了。如果是同類但不同磨損度的飾品(比如CS2里同一把槍的不同戰(zhàn)損級(jí)別),現(xiàn)在會(huì)收進(jìn)同一個(gè)頁(yè)面,用標(biāo)簽頁(yè)分開顯示,不用來回跳轉(zhuǎn)。
Valve還干了一件挺夸張的事:給每一個(gè)正在售賣的物品都生成了專屬預(yù)覽圖。光是補(bǔ)全現(xiàn)有的CS2商品列表,他們就生成了"超過2700萬(wàn)張獨(dú)立圖片"。翻列表的時(shí)候,你能直接看到每件物品的獨(dú)特屬性——CS2槍皮的話,包括圖案模板編號(hào)、精確磨損值、還有掛飾和貼紙的詳情。貼紙和掛飾甚至能點(diǎn)進(jìn)去看單獨(dú)的市場(chǎng)行情,想深挖的話鏈路是通的。
篩選系統(tǒng)也重做了。Valve說這些功能基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)搭建,大多數(shù)情況下不需要開發(fā)者額外提交信息就能跑起來。實(shí)際操作中,你可以邊逛邊調(diào)參數(shù)——還是以CS2為例,磨損度可以用滑塊精確設(shè)定范圍,然后勾選想要的貼紙或掛飾類型。頁(yè)面頂部有個(gè)快捷開關(guān),能一鍵切換"僅看游戲內(nèi)物品"和"社區(qū)物品"。選后者的話,還能繼續(xù)細(xì)分到集換式卡牌、表情、個(gè)人資料背景這些類別。如果你在逛卡牌補(bǔ)充包,頁(yè)面會(huì)直接列出這個(gè)包里可能開出的所有東西。
還有一些不那么顯眼但確實(shí)省事的改動(dòng):滾動(dòng)時(shí)列表自動(dòng)加載、高級(jí)搜索更容易找到、面包屑導(dǎo)航讓你前后跳轉(zhuǎn)不迷路、長(zhǎng)列表支持文字輸入快速定位。網(wǎng)格視圖也拉寬了,能鋪滿屏幕,減少空白浪費(fèi)。
這次更新目前處于beta狀態(tài),但不需要手動(dòng)開啟——所有人已經(jīng)能直接用了。
說實(shí)話,作為偶爾在市場(chǎng)倒騰幾張卡牌、看看皮膚價(jià)格的人,這次改版確實(shí)順眼不少。但我也注意到一個(gè)現(xiàn)象:Valve自己說"期待看到其他游戲利用這些額外功能",這話的潛臺(tái)詞是——現(xiàn)在這些功能對(duì)CS2支持最完整,其他游戲得看開發(fā)者跟不跟進(jìn)。
CS2玩家現(xiàn)在能查精確磨損、看貼紙?jiān)斍椤⒈葘?duì)圖案模板,這些深度數(shù)據(jù)其他游戲有沒有?得看那個(gè)游戲的物品系統(tǒng)有沒有設(shè)計(jì)到這么細(xì)。市場(chǎng)界面是統(tǒng)一升級(jí)了,但物品能展示多少信息,終究取決于游戲本身的數(shù)據(jù)開放程度。
所以這波改版,CS2玩家確實(shí)是頭等艙待遇,其他游戲暫時(shí)是經(jīng)濟(jì)艙——座位變寬了,但餐食還是原來那套。至于開發(fā)者們會(huì)不會(huì)借著這次機(jī)會(huì),把自家游戲的飾品系統(tǒng)做得更透明、更精細(xì),那就是后話了。至少市場(chǎng)這塊基礎(chǔ)設(shè)施,Valve已經(jīng)鋪好了。
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