今天刷到個(gè)挺邪門(mén)的新作——《Black Jacket》,愣是把 blackjack 拖進(jìn)了陰曹地府,還搞成了 roguelite 卡組構(gòu)筑。首發(fā)直接進(jìn) Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass,這波操作我屬實(shí)沒(méi)看懂,但先玩為敬。
先說(shuō)清楚這游戲到底是個(gè)啥。Mi'pu'mi Games GmbH 做開(kāi)發(fā),Skystone Games 發(fā)行,今天正式上線 Xbox Series X|S、PC、Play Anywhere、PlayStation 和 Nintendo Switch,全平臺(tái)覆蓋。定價(jià) £12.49,XGP 訂閱用戶白嫖。這工作室之前做過(guò)啥我不太熟,但看介紹是 2025 年就公布了,憋了一年多終于端出來(lái)。
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核心玩法聽(tīng)著簡(jiǎn)單:你被困在地獄里,周圍全是想攢夠硬幣逃出去的亡魂。擋在你和自由之間的就是那個(gè)擺渡人——對(duì),就是冥河那個(gè)——但他不白干活。你得坐下來(lái)跟各路鬼魂賭 21 點(diǎn),贏夠錢才能走人。
但真玩起來(lái)完全不是那么回事。標(biāo)準(zhǔn) blackjack 規(guī)則在這里就是張草稿紙,隨時(shí)被撕碎重寫(xiě)。你能改牌組、調(diào)牌面數(shù)值、換對(duì)手的手牌、逼他們犯錯(cuò),還能靠遺物、詛咒和升級(jí)牌堆出各種離譜 combo。看著像賭場(chǎng)游戲,實(shí)際玩起來(lái)更像《殺戮尖塔》那種策略卡組構(gòu)筑,只不過(guò)你的"敵人"是看不見(jiàn)的鬼魂,只能通過(guò)他們的出牌風(fēng)格、手牌動(dòng)作和行為模式來(lái)判斷是誰(shuí)。
這個(gè)設(shè)計(jì)挺有意思。每個(gè)對(duì)手有自己的詛咒、戰(zhàn)術(shù)和背景故事,多打幾次才能慢慢拼出來(lái)。制作組自己說(shuō)的:"這游戲不只是靠運(yùn)氣,是要學(xué)會(huì)控制牌局節(jié)奏、騙過(guò)對(duì)手、挖出他們的故事。"他們想做一個(gè)"既熟悉又全新"的東西,用改過(guò)的 21 點(diǎn)當(dāng)?shù)鬃樱钜粋€(gè)黑暗敘事驅(qū)動(dòng)的世界。
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我翻譯一下:就是讓你邊算牌邊猜對(duì)面是哪種鬼,贏了拿錢,輸了重開(kāi),每次 run 都能多解鎖一點(diǎn)劇情碎片。Roguelite 那套死亡循環(huán)+永久解鎖的進(jìn)度,套在打牌上倒也不違和。
說(shuō)實(shí)話,XGP 最近收這類實(shí)驗(yàn)性獨(dú)立策略游戲收得挺勤的。《Black Jacket》的 21 點(diǎn)鉤子確實(shí)夠特別,至少在一堆像素地牢和卡牌爬塔里能讓人多看一眼。£12.49 的定價(jià),內(nèi)容量如果夠打十幾個(gè)小時(shí),訂閱制用戶算是血賺。
至于值不值得專門(mén)買?我持觀望。這類游戲很吃數(shù)值平衡和隨機(jī)性把控,demo 沒(méi)玩過(guò)不敢云。但"地獄賭局+看不見(jiàn)的對(duì)手"這個(gè)設(shè)定,至少預(yù)告片里那股陰間美術(shù)風(fēng)格是到位了。等周末下載下來(lái),看看能不能靠算牌算出條生路。
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