《深海迷航2》的開發(fā)者最近干了一件在Steam上挺少見的事——給一款搶先體驗游戲開了預(yù)購和預(yù)載。按常規(guī)操作,搶先體驗游戲通常是直接上架、隨到隨買,預(yù)購這套流程一般是給正式版準備的。但Unknown Worlds這次選擇打破這個慣例。
開發(fā)團隊在Steam公告頁面發(fā)了帖,解釋了這么做的原因:"這就是為什么我們在發(fā)售前72小時開啟預(yù)購和預(yù)載,讓那些想在周四第一時間下水的玩家能立刻開玩。"
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也就是說,現(xiàn)在玩家就可以先把游戲買到手、下載好,等發(fā)售時間一到,解個包就能進游戲。考慮到《深海迷航2》的系統(tǒng)需求里寫著需要50GB硬盤空間,這個提前量對很多人來說確實有用——畢竟現(xiàn)在還有不少地方的網(wǎng)速,要現(xiàn)下50GB還是得等上一陣子的。
隨著預(yù)載開放,游戲的區(qū)域定價也明朗了。英國區(qū)是£25.99,美區(qū)和歐元區(qū)大概對應(yīng)$29.99和€29.99,其他地區(qū)的具體價格可以在Steam商店頁或者第三方數(shù)據(jù)庫站點查到。
除了讓玩家省時間,這個安排對Steam服務(wù)器本身也是個減壓措施。之前《森林之子》《空洞騎士:絲之歌》《殺戮尖塔2》這些備受期待的獨立游戲上線時,都出現(xiàn)過把Steam服務(wù)器沖垮的情況。《深海迷航2》的Steam愿望單已經(jīng)破了500萬,要是所有人都擠在發(fā)售那一刻同時下載,服務(wù)器壓力可想而知。現(xiàn)在把預(yù)載時間拉長,購買和下載的流量能分散開,對平臺和玩家來說都是更穩(wěn)的選擇。
這種做法算不算搶先體驗游戲的新趨勢?現(xiàn)在還不好說。但至少對《深海迷航》這個系列的老玩家來說,周四凌晨不用盯著進度條發(fā)呆,也算是個實在的便利。
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