在大型多人在線游戲里,普通玩家只能摸到客戶端。服務器怎么運轉、數據怎么流動,全是黑箱。
這讓我想到很多事。
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感情里,你看到的也只是對方想讓你看的那一面。聊天記錄、朋友圈、深夜的長語音——都是精心裁剪過的版本。真正的服務器端,你永遠進不去。
有人花了二十年,試圖逆向工程一個1998年的游戲服務端。不是為了玩,只是想搞清楚:當年那個世界,到底是怎么運行的。
你也曾這樣過嗎?對著一段已經結束的關系,反復推演,想找到那個隱藏的源代碼。
其實沒有答案。客戶端和服務器之間,隔著一整個無法還原的舊時光。
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