通關《災殃》之后,我腦子里一直循環一句話:"哥哥,我們一起去放風箏吧。"
這游戲是越南團隊Rare Rever做的,純血越南出品,卻在Steam拿了94%好評。很多玩家說它有點"故人之姿",甚至喊它近幾年最優秀的民俗恐怖游戲。
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我仔細想了下為什么熟悉:90年代背景、大量本土民俗填充、家庭悲劇主線——這套配方國內玩家太熟了。但《災殃》的恐怖感又很"越南",不是簡單換皮。
所以問題變成了:當東南亞團隊也開始講自己的民俗故事,我們熟悉的"中式恐怖"還能獨占這個賽道多久?
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