刷到這條Reddit帖子,我愣了一下——還有人記得TurboGrafx-16?
帖主說得挺直接:SNES和Genesis是傳奇,但TurboGrafx-16沒得到應有的關注。底下評論也挺真實,我挑幾條有意思的:
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第一,名字就輸了一半。北美叫TurboGrafx-16,日本原版叫PC Engine。一個名字像健身器材,一個像辦公電腦,任天堂和世嘉一聽就是玩游戲的,這倆名字直接勸退路人。
第二,渠道戰打得稀爛。SNES有任天堂的壟斷級渠道,Genesis靠" blast processing "營銷和體育游戲搶市場,TurboGrafx-16呢? Hudson Soft和NEC聯手做的,硬件底子不差——第一款16位主機,CD-ROM外設也出得早——但北美鋪貨全靠Takara這種玩具商,貨架上根本見不著。
第三,游戲陣容偏科嚴重。《Bonk's Adventure》和《Ys》系列確實經典,但缺乏《馬里奧》《索尼克》這種能扛銷量的門面IP。RPG和射擊游戲多,動作游戲少,北美玩家不買賬。
第四,手柄設計反人類。那個方形按鍵布局,握持感被Genesis手柄吊打,后來被當成復古梗圖素材不是沒有原因的。
不過說實話,現在二手市場TurboGrafx-16的CD游戲盤價格漲得離譜,《Castlevania: Rondo of Blood》原版碟片能換臺中端PC。小眾到一定程度,反而成了硬核收藏家的信仰。
所以這事挺諷刺的:當年被SNES和Genesis按在地上摩擦,三十年后反而因為"沒被足夠愛過"成了話題。老玩家回坑的理由有時候就這么奇怪——不是它多完美,是它足夠遺憾。
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