當所有人都在討論AI會不會取代畫師時,一款叫《Artius: Pure Imagination》的獨立游戲給出了自己的答案:親手創作本身,就是一件值得捍衛的事。
游戲設定在一座以藝術史聞名的城市。玩家扮演四名即將從頂尖藝術大學畢業的學生,每人專攻不同領域——繪畫、音樂等。校園里藏著一本魔法書,能賦予使用者特殊力量。然后劇情急轉直下:一個畫技拙劣的家伙偷走了書,在城市推行反藝術統治。這個設定直白得近乎幼稚,但制作組顯然不在乎。他們要的就是這種非黑即白的立場。
![]()
玩法層面,它很像2D時代的《索尼克》,又帶著《Pizza Tower》的影子。核心仍是速度,但做了不少精細調整:奔跑可以累積額外加速,隨時向下猛沖,急彎處快速轉身,不同角色還有各自的攻擊動作。這些改動沒有顛覆經典框架,卻讓流程更順滑。關卡被拆成多個短章節,而非一鏡到底的長跑,初玩有些割裂,但速通玩家大概會喜歡。
視覺風格是另一張王牌。點選式冒險游戲的質感、早期Flash動畫的粗糙活力,再加上某種難以名狀的"周六早間卡通"氛圍——明亮、飽和、信息量剛好讓人"哇"一聲,又不至于眼花。最有趣的是,游戲全程沒提"AI"二字,但處處像是對這個工具的回應。副標題"Pure Imagination"本身,就像在提醒玩家:想象力才是不可替代的。
![]()
《索尼克》系列早年其實有環保主題,后來慢慢變成"做酷事"和"親吻人類女性"——作者原話,且表示真誠支持這兩種方向。只是主題深度確實淡了。從這個角度看,《Artius》的鮮明立場反而顯得珍貴。它不提供復雜的道德困境,只問一個問題:當創作被禁止時,你還愿不愿意跑起來、畫下去?
游戲目前暫無發售日,Steam已有試玩版。在這個連游戲美術都開始用AI生成的行業里,它選擇用最傳統的方式——一幀幀手繪、一段段手工調教的平臺跳躍手感——來回答時代的焦慮。這份固執本身,或許就是它的全部意義。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.