Steam上一款叫《ShatterRush》的獨(dú)立游戲,3天賣了50萬份。沒宣發(fā)、沒大廠背書,純靠玩家口口相傳。
原因挺簡單:它長得太像《泰坦隕落》了。高速機(jī)動、機(jī)甲戰(zhàn)斗、垂直空間拉扯——這些元素湊一起,老玩家DNA直接動了。
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Respawn那邊《泰坦隕落3》遙遙無期,玩家等得實(shí)在心癢。這團(tuán)隊(duì)估計也是玩家出身,懂那個"鉤索蕩出去接滑鏟"的爽感在哪。定價沒提,但獨(dú)立游戲通常不會太貴。
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我不是說它能替代正作,但現(xiàn)階段有口熱飯吃就不錯了。官方不做,玩家自己做,這事本身挺搖滾的。
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