5月6號的任天堂直面會,老任突然甩了個《星際火狐》出來。不是新作,是重制——而且重制的還是《星際火狐64》。聽到這兒你可能要翻白眼:Wii U那版《星際火狐零》不也是64的底子嗎?怎么又來?
但先別急著關頁面,這次Switch 2的版本確實塞了一些新東西進去。
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首先畫面是徹底重做了,不是那種"高清化一下材質"的敷衍活兒。Fox、Slippy、Falco、Peppy這四個老伙計全員回歸,關卡布局還是64那套經典路線,但角色對話有調整——老玩家聽著會覺得熟悉,但細品能品出差別。
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原版N64的演出幾乎等于沒有,這次加了一堆新過場,任務簡報也重新做了。戰斗部分還是Arwing那一套:激光、蓄力炮、翻筋斗、滾筒機動,手感應該不用太擔心。比較意外的是操作方式——Switch 2的鼠標模式能用,甚至還能插N64手柄玩,這個復古選項倒是挺對味的。
雙人模式的設計有點意思。一個人開Arwing,另一個人拿Joy-Con 2當炮手,分工合作打配合。配合GameShare功能,聚會時只要一個人買了游戲,其他人都能蹭著玩。還有個挺整活的功能:插USB攝像頭可以把你的面部表情映射到角色臉上,至于實際效果有多鬼畜,等6月25日發售之后應該會有大量視頻流出。
通關之后的內容方面,額外挑戰任務提供重復游玩的動力,Battle模式讓Star Fox和Star Wolf兩邊對打。競技深度能不能撐起長期社區還不好說,但至少給高手留了個折騰的空間。
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定價和具體預購信息原文沒提,發售日是6月25日,Switch 2獨占。考慮到這是任天堂第一方在Switch 2上的早期陣容之一,估計會承擔一部分"展示新機性能"的任務。畫面重制到什么程度、幀數能不能穩得住,這些得等實機上手才知道。
說實話,重制64這件事本身確實讓人有點疲勞——Wii U那版《星際火狐零》口碑就挺兩極的,操作創新(雙屏開飛機打炮)勸退了不少人。這次回歸傳統操作,加上畫面升級和聯機功能,算是保守但穩妥的路線。對于沒玩過64的年輕玩家,這算是低成本入坑的機會;對于老玩家……嗯,至少N64手柄支持算是個情懷彩蛋吧。
6月25日見分曉。到時候看看這個"又是64"的重制,能不能跳出"情懷稅"的質疑。
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