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大家好,我是正在打瓦的何二維一。
今天的攻略咱們來(lái)把千仞雪的專屬7環(huán)技能,真·圣火洗禮的實(shí)測(cè)報(bào)告做上一做,當(dāng)然維一相信大部分朋友是不會(huì)有興趣去兌換這個(gè)資源的,畢竟之前的真·劍心猶在維一也給大家寫過(guò)實(shí)測(cè)報(bào)告,且不說(shuō)基礎(chǔ)沒(méi)升星狀態(tài)下的增益對(duì)比紫色的7環(huán)并不算多,而且后續(xù)需要占用寶貴的升星每日禮包來(lái)祈愿才能逐步升星,且就算是升星了之前也沒(méi)有實(shí)裝升星后的效果......說(shuō)白了就是升星0提升,當(dāng)然這個(gè)bug官方肯定還是會(huì)修復(fù)的,不過(guò)金色的7環(huán)技能,其最大的問(wèn)題依然是升星需要碎片,但在魂師的星象系統(tǒng)已經(jīng)上線的當(dāng)下,祈愿里邊去搞這個(gè)技能碎片,對(duì)于絕大部分朋友而言還是太過(guò)于奢侈了......但不管大家是真心對(duì)其效果有疑問(wèn),還是看個(gè)熱鬧,咱們今天都要來(lái)測(cè)一測(cè)“真·圣火洗禮”的實(shí)戰(zhàn)效果。
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首選這個(gè)7環(huán)技能是需要觸發(fā)“閃光傷害”后才能對(duì)其造成持續(xù)的奧義傷害,而閃光和奧義傷害與千仞雪都有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,此外這個(gè)技能在我方角色使用魂技后即會(huì)觸發(fā)一段爆發(fā)傷害,相當(dāng)于就是一個(gè)快速爆發(fā)+20秒內(nèi)最多觸發(fā)10次的持續(xù)傷害的節(jié)奏。
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而我們的實(shí)測(cè)過(guò)程,維一已經(jīng)把千仞雪的暴擊率和會(huì)心率降到最低了,同時(shí)于測(cè)試過(guò)程中也會(huì)去掉和平均值相比起伏過(guò)大的一些數(shù)據(jù)。
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首先第一組數(shù)據(jù)我們完全不帶7環(huán)技能,空著......其25秒的短圖,只用光翎斗羅提供閃光+千仞雪的正常短圖循環(huán)軸輸出,大概的平均傷害為430M左右,這個(gè)數(shù)據(jù)大家可以先行參考一下。
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接著如果我們帶上1星的“真·圣火洗禮”,這里同樣的操作傷害則會(huì)提升到平均504M上下,大概對(duì)比什么都不帶的情況,提升幅度約為17%,是不是這樣看起來(lái)感覺(jué)還行?但這里并不是我們測(cè)試的全部,大家還請(qǐng)接著看。
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這里我們?cè)侔?星的“真·圣火洗禮”替換為同樣為1星的“真·劍心猶在”,其平均傷害依然會(huì)維持在504M上下浮動(dòng)......當(dāng)然,這還不是我們測(cè)試的全部。
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維一接著又把金色的7環(huán)技能給替換為紫色的“劍心猶在”,那么這一下子傷害就會(huì)降到約473M左右,但和剛剛的這500M左右的,帶金色7環(huán)技能的兩組傷害也沒(méi)啥多大的區(qū)別對(duì)吧......
此外我們還需要考慮到測(cè)試用的打法還沒(méi)加上控制和輔助的增傷,而維一也做了下實(shí)戰(zhàn)中的對(duì)比,說(shuō)實(shí)話這個(gè)7環(huán)技能在基礎(chǔ)狀態(tài)下的效果真心沒(méi)有多大區(qū)別,大家用紫色的和用金色的差距也不大,所以金色7環(huán)最大的意義還得是去升星才行,但絕大部分普通玩家根本不可能為其付出升星的資源,最后還不要提之前升了星還沒(méi)實(shí)裝的bug問(wèn)題了......所以這金色的7環(huán)技能大家看個(gè)樂(lè)呵即可,非重氪大佬就請(qǐng)不要想著去兌換了。
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