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? 編輯 老羅 | 品牌營銷報(ID:PPYX007)
2026 年,是堪稱百模大戰(zhàn)下半場的激烈突圍之年。自年初AI文生視頻應用Seedance2.0正式上線,猶如投入市場的一顆重磅炸彈,瞬間攪亂 AI 領域的平靜,從國內社交平臺火到了海外科技圈,從普通網友到知名導演賈樟柯,幾乎全網都在討論。
AI營銷創(chuàng)意確實多了,但大多是“叫好不叫座”——話題有了,品牌沒記住。怎么讓AI營銷真的落地?答案不在技術本身,而在有沒有講出讓人共鳴的故事。
比如AMD×天貓發(fā)起的「中國神獸復興」,用戶只需打開AI繪圖工具,輸入提示詞,就能讓鳳凰、麒麟以賽博朋克風格重生,與品牌完成一場「技術煥活文化」的敘事;vivo借助AI讓用戶的手機相冊直接變成“時光機”——貓主子爬起來“幫忙”做家務、墻角涂鴉的魚兒游了出來、天上的云變成手里的棉花糖…悄然將品牌訴求融進了用戶生活中。
而近日出圈的 另辟蹊徑,與抖音即夢seedance2.0 進行首次AI共創(chuàng)商業(yè)合作,走出了技術與創(chuàng)意深度融合的差異化路徑,年輕人買賬,口碑拉滿。
壹
用戶變身「創(chuàng)意合伙人」
UGC自拍自導廣傳播
傳統(tǒng)營銷是品牌喊話、用戶聽著。而哈爾濱啤酒直接打破這個模式,把劇本交出去,開啟全民自由AI創(chuàng)作,形成“專業(yè)定調到大眾共創(chuàng)”的閉環(huán)。
1、玩法不設限:UGC玩出自己的style
所有的營銷策略、范式,說到底還是需要用戶參與進來,無法落地做實的營銷理論都沒有意義。而AI武林大賽就借助AI讓用戶把腦洞變成AI大片。
這一創(chuàng)新玩法不僅契合年輕用戶的社交需求喜好,還強烈激發(fā)了用戶的創(chuàng)作欲和分享欲:@梵高的奇思妙想復活了名畫里的人物,與他們一起HAPI、吃燒烤;@辣味花手直接搭建了一個充滿科幻的未來哈啤之城...大量UGC自發(fā)裂變,品牌公域流量被穩(wěn)穩(wěn)接住。
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2、俠女開道:態(tài)度對上了,產品自然入心
年初,完全依托AI打造的最強女Rapper“吳愛花”橫空出世,便在科技、音樂與廣告等圈層引發(fā)熱議。近日,哈爾濱啤酒也聯動這位身懷絕技的俠女共同打造了一支稱霸“武林”創(chuàng)意MV。
“節(jié)奏由我執(zhí)掌,0 負擔,境界全開啟”,不只是吳愛花在賽博武林里的瀟灑宣言,更是哈啤想傳遞的生活態(tài)度。吳愛花自在灑脫、不愛被條條框框綁住的江湖氣場,和哈爾濱啤酒主張的“0負擔先爽一哈”完全合拍;國潮說唱配上 AI 虛擬人,風格又潮又有梗,剛好戳中現在年輕人的喜好,看一眼就覺得很對味。
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3、千人千面:你負責腦洞,AI負責落地
如果說傳統(tǒng)廣告是”千人一面“,那么“哈啤AI武林大賽”則在Seedance2.0大模型助力下直接讓技術普惠,主打一個“你只管腦洞創(chuàng)意,剩下的交給AI”。用戶的身份直接從“觀眾”變?yōu)椤皠?chuàng)意合伙人”——既是專屬大片的主角,又是品牌內容的創(chuàng)作者,更是把作品當“社交貨幣”分享出去的傳播者。
而在“千人千面”的腦洞故事里,AI的出現,第一次讓全民實現“一人一劇場”。上千個不同腳本、不同場景、不同人設的故事同步生成,創(chuàng)意不再拼預算,而是拼想象力上限。更值得提的是,AI讓“0糖0脂、冰爽好喝”不再是生硬賣點,而是根據每個人的偏好,把賣點轉變成與生活方式完全共振的情緒切片。生活中的細微場景通過AI直接變成可視化的劇情,產品在生動的情節(jié)中自然出現,你看完了甚至不會覺得是廣告。最高級的種草,就是讓用戶拍著拍著就把你記住了。
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哈啤AI武林大會上線即引爆,話題播放量突破3億,這不止是數字,更是全民共創(chuàng)的狂歡!更驚人的是,上千個由AI生成的用戶原創(chuàng)“廣告大片”紛紛霸屏,相當于一次性舉辦了一場千人規(guī)模的創(chuàng)意電影節(jié)!用戶在互動中與哈啤冰極0結為“夏日搭子”,品牌傳播也從“硬廣轟炸”變?yōu)椤吧缃涣炎儭保瑸闋I銷轉化打開全新想象空間,使得哈爾濱啤酒“年輕會玩”的形象更加立體。
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貳
AI是引擎
用戶才是點火的人
當下AI營銷賽道競爭日趨激烈,行業(yè)普遍陷入技術同質化內卷,各方都在尋找破局方向。真正的核心競爭力,早已不再是技術本身,而是能否用更低成本,產出有溫度、有質感、能打動用戶的優(yōu)質內容。
在這樣的行業(yè)背景下,一種全新營銷思路逐漸成型:以AI技術為基礎,結合用戶共創(chuàng)與場景化表達,打造可落地、可復用的完整營銷鏈路。 區(qū)別于行業(yè)內多數品牌單純把AI當作技術炫技手段,優(yōu)質的實踐內容告訴我們:不再居高臨下向用戶單向輸出理念,而是放下姿態(tài),成為貼近年輕群體的陪伴者。
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這場合作里,Seedance 2.0 就像一臺強力創(chuàng)意引擎,不僅刷新了大家對 AI 營銷的認知,也讓商業(yè)化落地更快一步,還跑出了一套可復制的玩法:內容更省、效率更高、用戶更愿意玩,再借著平臺當下熱梗順勢破圈。
在 AI 瘋狂內卷的今天,哈啤其實在用行動證明一件事:技術再強,也只是為了讓人更自在。
用技術減輕創(chuàng)作負擔,用共創(chuàng)貼近真實情緒,這才是硬核的營銷邏輯。正是這樣,千萬個屬于用戶自己的腦洞故事,收獲了上億級帶著情緒的觀看與分享,“AI廣告大片”在全網如潮水般涌出,每一步都走出了實績。當別人還在卷算法,哈啤已經卷出了人和品牌真正玩在一起的新可能,這次用AI共創(chuàng),把戰(zhàn)績牢牢釘在了AI營銷的實戰(zhàn)榜上。
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※ 主編:老羅,資深營銷人,畢業(yè)于中國傳媒大學,曾就職于國內某知名4A公司,出任企劃總監(jiān),專注于廣告、營銷、文案、創(chuàng)意等領域,研究品牌傳播、數字營銷多年。
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