近日,在《崩壞:星穹鐵道》4.2版本中,制作組用新上線(xiàn)的“帕姆幫幫系統(tǒng)”大幅度加強(qiáng)了一波列車(chē)長(zhǎng),讓他從原本的列車(chē)吉祥物成為了開(kāi)拓者的AI好幫手。
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原本大家以為,帕姆AI化已經(jīng)很好了,但從崩鐵近期的一系列校園宣講和招聘活動(dòng)來(lái)看,這其實(shí)只是帕姆變強(qiáng)的第一步——米哈游的真正目標(biāo),是讓AI帕姆完成自我進(jìn)化。
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為了達(dá)成這一目的,米哈游開(kāi)展了一系列校園宣講和招募活動(dòng)。比如4月23日,崩壞系列項(xiàng)目組就先后到上海交通大學(xué)和上海科技大學(xué)進(jìn)行校園宣講,并向到場(chǎng)的學(xué)生分享了AI技術(shù)的最新探索。
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在宣講中,崩壞系列制作人以《崩壞:星穹鐵道》為例,向在場(chǎng)學(xué)生闡述了未來(lái)的AI能做什么。比如,崩鐵中大受歡迎的“貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)”玩法,其實(shí)就來(lái)自于自走棋與崩鐵回合制的拆解與融合。
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而AI可以在這一基礎(chǔ)上,幫助崩鐵探索更多游戲類(lèi)型的拆解融合——像是類(lèi)《Among Us》的狼人殺玩法,在AI的輔助下,也不是不可能被做出來(lái)。
此外,有了AI的幫助,游戲角色的行為也可以變得更自由、更有目的性。說(shuō)不定在未來(lái)的某一天,玩家還可以通過(guò)“花言巧語(yǔ)”去拉攏其他角色加入自己的陣營(yíng),一起并肩作戰(zhàn)。這種“動(dòng)態(tài)陣營(yíng)”的設(shè)想,在傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)中幾乎不可能實(shí)現(xiàn),但在大模型的加持下,不再是天方夜譚。
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緊接著,在接下來(lái)的5月份,米哈游還有一場(chǎng)重磅活動(dòng),那就是“基模技術(shù)分享 & 頂尖校招生(含實(shí)習(xí))”校招專(zhuān)場(chǎng)。
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據(jù)透露,參與這場(chǎng)活動(dòng)的不僅有米哈游團(tuán)隊(duì)中的AI頂尖人才,大偉哥本人也將親臨現(xiàn)場(chǎng),與到場(chǎng)學(xué)生共同探討交流。
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基礎(chǔ)模型+AI自主進(jìn)化,可以說(shuō),從米哈游近期的一系列動(dòng)作已經(jīng)清晰地勾勒出他們的AI野心:讓游戲中的角色不再是固定腳本的產(chǎn)物,而是具備學(xué)習(xí)、適應(yīng)、甚至“成長(zhǎng)”能力的數(shù)字生命。而帕姆,正是這塊試驗(yàn)田上的一位“種子選手”。
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今天它還只能算是開(kāi)拓者的AI小助手,明天它可能真的會(huì)成為那個(gè)“記得你每一次抽卡結(jié)果、能根據(jù)你的情緒調(diào)整回復(fù)、甚至主動(dòng)給你出謀劃策”的列車(chē)長(zhǎng)。而這,或許才是米哈游口中“打造虛擬世界”的真正起點(diǎn)。
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話(huà)說(shuō)回來(lái),你希望未來(lái)的AI帕姆擁有哪些“超能力”?是幫你自動(dòng)清日常,還是陪你一起吐槽策劃?歡迎在評(píng)論區(qū)暢想~
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