近日,一項由安家宏負責的,旨在彌合數字時代代際鴻溝的人工智能教育應用項目——歌荻(Gedi),其在某市多所學校及校外教育機構完成首輪產品體驗測試,交出了一份令人矚目的成績單:參與試點家庭的親子沖突頻率呈下降趨勢,學生自主管理數字設備意愿有一定程度上的提升。歌荻,作為全球首個基于青少年數字足跡的心理健康干預與家庭協同治理系統,該項目正以實際成效回應著“數字時代如何做父母”這一社會命題。歌荻項目負責人安家宏表示,首輪試點的成績令團隊備受鼓舞,也進一步堅定了他們推動這一模式落地的信心。
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當前,數字設備的普及使青少年網絡使用時長大幅增長。據中國互聯網絡信息中心數據顯示,我國未成年網民規模已突破1.9億,由此引發的親子沖突成為家庭教育的首要痛點。傳統監控類軟件因侵犯隱私、引發強烈抵觸,往往難以長期落地。“學校經常收到家長投訴,說孩子沉迷手機游戲,但具體怎么辦,學校和家長都缺乏科學的方法和工具。”在一次由項目負責人安家宏組織其成員施錦晨、沈丹萍和黎語萱展開的調查中,一位參與試點的學校負責人坦言。
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歌荻項目之所以能在試點中取得顯著成效,關鍵在于其顛覆性的“雙端賦權”機制。在學生端,系統扮演“金牌數字經紀人”角色,將游戲中的團隊協作、邏輯博弈等行為實時轉化為“認知成長數據”,讓學生看到自己數字行為背后的能力價值。參與試點的初二學生李某對此感受深刻,與前來了解情況的項目負責人安家宏及其成員施錦晨表示:“以前爸媽總覺得玩游戲就是浪費時間,現在系統顯示我在團隊協作和策略規劃方面表現突出,媽媽看了報告后反而鼓勵我繼續提高。”
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在家長端,歌荻提供“數字天氣預報”服務,放棄侵犯隱私的實時監控,以脫敏后的情緒波動預警與能力分析報表呈現數據。一位試點家長在反饋中表示:“系統提醒我孩子近期情緒波動較大,并建議用分享式溝通替代說教,這比以前直接沒收手機效果好太多。”本輪試點共有若干余組家庭參與,覆蓋初中學校與校外培訓機構兩個場景,數據表明項目在不同教育場景下均展現出良好的適應性與有效性。
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歌荻項目與國家“AI+教育”戰略高度契合,將數字沉迷防治從“暴力封堵”轉向“科學分流”,具有重要的創新意義和推廣價值。據項目負責人安家宏介紹,下一步將在總結首輪試點經驗的基礎上,逐步擴大試點范圍,探索構建可復制、可推廣的青少年數字行為治理模式。
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