中國(guó)原創(chuàng)IP,正在進(jìn)入角色時(shí)代。
過去的一個(gè)多月,3000萬(wàn)人次網(wǎng)友拉票評(píng)選,長(zhǎng)江邊的絢麗燈光秀,一場(chǎng)全民級(jí)的文化事件,只為了見證國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP的人氣角色加冕。這一次,主角終于不只是玲娜貝兒、Hello Kitty們了。
自9月開啟海選,10月揭曉總榜,以及人氣IP角色權(quán)益持續(xù)落地以來,“閱文十周年·角逐IP之光”熱度不減。無論從規(guī)模、熱度還是卷入度來看,都是一次成功的文化實(shí)驗(yàn)。
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閱文“角逐IP之光”活動(dòng)
作為國(guó)內(nèi)首個(gè)以國(guó)產(chǎn)IP角色為核心的大型活動(dòng),“角逐IP之光”不僅展示了本土原創(chuàng)的凝聚力和感染力,讓粉絲們第一次以角色為名,共同書寫了屬于國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)IP的高光時(shí)刻。
同時(shí),在產(chǎn)業(yè)層面,以閱文為代表,中國(guó)IP產(chǎn)業(yè)向“角色運(yùn)營(yíng)”邁出了關(guān)鍵一步,角色成為故事之外的第二條IP生命線,其商業(yè)潛力和陪伴意義,將被深度挖掘。
這場(chǎng)活動(dòng)所折射的,不只是閱文十年的積累與創(chuàng)新,更是中國(guó)原創(chuàng)IP在新的內(nèi)容周期中,邁向更精細(xì)、更長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的起點(diǎn)。
IP運(yùn)營(yíng)新階段
過去十余年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的主角與人物形象,大多依托文本或影視改編而存在;而這一次,角色本身第一次集中性地,成為被聚焦、被投票、被慶祝的主體。
在成熟的海外IP體系中,角色運(yùn)營(yíng)早已是產(chǎn)業(yè)常態(tài),虛擬角色評(píng)選也是粉絲參與式文化的重要組成部分。
美國(guó)時(shí)代雜志常年評(píng)選TOP15虛擬角色,上榜者包括《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的主角星爵、《饑餓游戲》的女主角凱特妮斯,以及虛擬歌手初音未來等。在企業(yè)層面,三麗鷗每年會(huì)舉行角色人氣大賞,邀請(qǐng)粉絲對(duì)旗下IP角色進(jìn)行投票并公示結(jié)果,2025年度評(píng)選,“布丁狗”以超560萬(wàn)票摘得桂冠,打敗了蟬聯(lián)五屆第一的“玉桂狗”。
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而在國(guó)內(nèi),對(duì)粉絲而言,“角逐IP之光”讓他們對(duì)角色積蓄的喜愛,第一次有了集中的表達(dá)渠道和具像化的呈現(xiàn)方式。
葉修coser拉票時(shí)連路過老奶奶都不放過,外國(guó)博主聲情并茂地演繹《斗破蒼穹》名句“三十年河西,三十年河?xùn)|”。圈層內(nèi)的線上打投、造梗,線下拉票、甚至輻射到了更大范圍的文旅效應(yīng)、海外互動(dòng)。
3000萬(wàn)人次的參與規(guī)模,跨媒介、跨產(chǎn)業(yè)、甚至超越國(guó)別的卷入度,全方位昭示了,中國(guó)原創(chuàng)IP尚有未被開掘的巨大價(jià)值。
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coser為葉修拉票
過去,內(nèi)容創(chuàng)作—影視改編—衍生授權(quán),是IP運(yùn)營(yíng)的主要路徑,也幾乎承載了產(chǎn)業(yè)全部的想象力。這種線性開發(fā)模式的核心,是將故事整體作為資源進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
但當(dāng)用戶與內(nèi)容的關(guān)系,從觀眾轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者后,這種純粹以作品為單元的邏輯,就有待優(yōu)化——IP的情感資產(chǎn)積累還可以更高效。
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長(zhǎng)江燈光秀
因此,“角逐IP之光”,實(shí)際上為中國(guó)IP產(chǎn)業(yè),帶來了以角色為原點(diǎn)的運(yùn)營(yíng)體系的雛形,在新的延展思路下,角色作為核心IP資產(chǎn)的優(yōu)先級(jí)還在提高。
當(dāng)角色們成長(zhǎng)為被持續(xù)討論與運(yùn)營(yíng)的文化符號(hào),IP的價(jià)值自然也就不再止步于特定形式改編,而是能在情感與產(chǎn)業(yè)的循環(huán)中持續(xù)生長(zhǎng)。
深掘內(nèi)容生態(tài)潛能
IP運(yùn)營(yíng)延伸出新的路徑,并非偶然,而是用戶情感積累、平臺(tái)內(nèi)容與經(jīng)驗(yàn)積累,共同成熟后的結(jié)果。
在全球范圍內(nèi),這樣以角色為核心、貫通內(nèi)容與產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營(yíng)體系,已有成熟樣本。 “IP王國(guó)”迪士尼的《冰雪奇緣》(Frozen)便是角色運(yùn)營(yíng)的典型案例之一,主角艾莎(Elsa)已經(jīng)超越作品本身,成為女性獨(dú)立與自我認(rèn)同的文化象征。
圍繞這一角色,迪士尼以青少年女孩為目標(biāo)客群推出艾莎的音樂玩偶、兒童故事書、繪本,并讓她成為動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《迪士尼無限世界》中玩家可操控的角色。從電影到音樂、再到圖書、游戲,艾莎的故事被不斷延展。
在迪士尼的生態(tài)加持下,艾莎不僅是一位虛擬人物,更是一種可被持續(xù)認(rèn)同、可被反復(fù)詮釋的情感符號(hào),陪伴著00后、10后,甚至20后女孩們的成長(zhǎng)。這種持續(xù)陪伴的機(jī)制,讓艾莎這個(gè)角色得以在不同世代、不同文化語(yǔ)境中延續(xù)生命力。
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艾莎(圖源:豆瓣)
閱文的角色運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)正是類似的情感認(rèn)同,依托于長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的優(yōu)質(zhì)網(wǎng)文IP,從克萊恩到葉修,從陸雪琪到蕭炎,這些角色已經(jīng)融入粉絲們青春和成長(zhǎng)記憶,也承載著奮斗、成長(zhǎng)、理想與陪伴的精神共鳴。
以葉修為例,他對(duì)職業(yè)電競(jìng)的純粹熱愛,曾激勵(lì)身處象牙塔的年輕人勇敢追尋理想;而在2025年,當(dāng)虛擬的葉修成為真實(shí)世界的“瑞士旅游探路員”,又為已步入社會(huì)的讀者帶來青春的回響與理想實(shí)現(xiàn)的力量。
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《全職高手》葉修
從閱讀到評(píng)選,從文本到現(xiàn)實(shí),角色的生命空間的延展,讓觀眾能在其中找到屬于自己的精神坐標(biāo)。
而支撐長(zhǎng)期陪伴形形色色用戶的基礎(chǔ),是閱文扎實(shí)的IP積累與持續(xù)更新的內(nèi)容生態(tài)。只有當(dāng)故事源源不斷、角色不斷生長(zhǎng),角色運(yùn)營(yíng)才能真正形成可延展、可持續(xù)的系統(tǒng)。
原創(chuàng)IP的積累層面上,閱文擁有全網(wǎng)最深的原創(chuàng)IP內(nèi)容池,此次“十大人氣角色”榜單便是國(guó)內(nèi)頂級(jí)IP速覽,涵蓋了從《誅仙》《斗破蒼穹》《盜墓筆記》等經(jīng)典IP,到《詭秘之主》《道詭異仙》等新銳IP標(biāo)桿。與此同時(shí),新的潛力原創(chuàng)IP還在持續(xù)浮現(xiàn),僅今年上半年閱文便新增了20萬(wàn)名作家和41萬(wàn)本小說。穩(wěn)定的開發(fā)機(jī)制,維系著國(guó)產(chǎn)IP的更新力。
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十大人氣角色
縱深的IP生態(tài)讓閱文具備了雙向驅(qū)動(dòng)的能力。向內(nèi),它構(gòu)筑了內(nèi)容與創(chuàng)作者生態(tài)的“護(hù)城河”——持續(xù)產(chǎn)出高質(zhì)量原創(chuàng)作品,保證角色源頭的創(chuàng)造力;向外,打造出跨媒介的“攻城車”——打通影視、游戲、衍生品、文旅等開發(fā)鏈條,讓角色走出文本、走向現(xiàn)實(shí)。
IP的第二條商業(yè)生命線
當(dāng)角色的生命力擁有有了持續(xù)延展的可能,它所承載的也將不僅是情感認(rèn)同,更是可被持續(xù)轉(zhuǎn)化的商業(yè)場(chǎng)景和想象空間。
角色經(jīng)濟(jì)方面,日本三麗鷗(Sanrio)堪稱世界范圍內(nèi)最具規(guī)劃性和最成功的企業(yè)之一,它通過持續(xù)舉辦角色大賞、嘉年華(Sanrio Fes)、周年慶典等年度節(jié)點(diǎn)活動(dòng),構(gòu)建了一個(gè)多層次、全鏈路的角色運(yùn)營(yíng)體系。
其中聲勢(shì)最浩大的Sanrio Fes,設(shè)置了角色大賞的最終舞臺(tái)與頒獎(jiǎng)儀式,還融合了互動(dòng)表演、粉絲體驗(yàn)與商品售賣等環(huán)節(jié)。2024年活動(dòng)吸引了約8000名粉絲現(xiàn)場(chǎng)參與,140萬(wàn)人次線上觀看,“三麗鷗角色大賞”“酷洛米”“玉桂狗”等十余個(gè)話題登上海外社交平臺(tái)熱搜,成為全球粉絲共同的年度狂歡。
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三麗鷗“布丁狗”
這場(chǎng)嘉年華不僅是一場(chǎng)線下粉絲聚會(huì),更是角色運(yùn)營(yíng)打造的完整消費(fèi)閉環(huán),活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)有八臺(tái)角色的主題餐車、快閃店與聯(lián)名商品區(qū)。此外,粉絲線上、線下購(gòu)買衍生品會(huì)額外贈(zèng)送投票券,情感參與和消費(fèi)轉(zhuǎn)化被高度整合在同一場(chǎng)景中。
而在更高頻的角色周年慶中,三麗鷗則將IP運(yùn)營(yíng)與生活方式消費(fèi)深度結(jié)合。在2024年底舉辦的Hello Kitty 50周年系列活動(dòng)中,三麗鷗以“紀(jì)念展+城市快閃”的形式,將角色的慶生活動(dòng)轉(zhuǎn)化為全民參與的節(jié)日。
東京國(guó)立博物館表慶館舉辦的紀(jì)念展,現(xiàn)場(chǎng)陳列著50年間上百款經(jīng)典周邊、藝術(shù)合作作品與跨界時(shí)尚設(shè)計(jì),展覽門票1000到2000日元不等,但場(chǎng)場(chǎng)爆滿。同時(shí),館外同步開設(shè)限定商店與主題咖啡區(qū),讓觀眾在觀展后自然轉(zhuǎn)化為消費(fèi)行為。
成熟的角色運(yùn)營(yíng),帶來的商業(yè)想象是更落地、更多元的。三麗鷗依賴的并不是單一商品銷售,而是通過活動(dòng)、場(chǎng)景與情緒共鳴,讓角色成為持續(xù)運(yùn)營(yíng)的消費(fèi)入口。
某種程度上,國(guó)內(nèi)網(wǎng)文IP塑造的角色,同樣具備獨(dú)立的人格魅力和精神內(nèi)核,而當(dāng)角色被嵌入真實(shí)的場(chǎng)景中,如服飾、餐飲、家居、旅行、運(yùn)動(dòng)等具備功能和體驗(yàn)價(jià)值的品類,角色將獲得更高的觸達(dá)頻次、更大的消費(fèi)空間,成為IP的第二條商業(yè)化生命線。
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閱文的生態(tài)積累、角色影響力和跨媒介開發(fā)能力,使其具備孕育國(guó)產(chǎn)角色品牌的土壤。而包括這次評(píng)選,以及葉修擔(dān)任瑞士旅游探路員、克萊恩生日會(huì)等嘗試在內(nèi),閱文也已在角色運(yùn)營(yíng)這條路徑上,為產(chǎn)業(yè)提供了新的范例。
站在閱文十周年的節(jié)點(diǎn)回望,“角逐IP之光”的評(píng)選像是行業(yè)的一場(chǎng)階段性總結(jié),也是一次未來宣言。它向國(guó)內(nèi)IP產(chǎn)業(yè)驗(yàn)證了國(guó)產(chǎn)IP角色運(yùn)營(yíng)的想象空間,并展示了這種由內(nèi)容走向生態(tài)、由角色打通生活的進(jìn)化能力。
那些在文字中閃耀的角色,曾經(jīng)是無數(shù)讀者青春與記憶的投射,如今,他們正以新的方式穿越媒介與時(shí)間,成為屬于中國(guó)原創(chuàng)IP的文化符號(hào),也成為未來IP產(chǎn)業(yè)持續(xù)進(jìn)化的原動(dòng)力。
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