今天隨手翻Steam庫,看到那個吃灰快一年的《惡意不息》,突然想起這游戲好像要結束搶先體驗了。點進去一看,Moon Studios剛發了1.0正式版宣傳片,10月份正式上線,而且這次不只是PC,還會登陸PS5。
說實話,當初EA階段我玩了一陣就放下了,手感不錯但內容確實不夠撐。現在官方團隊對這個1.0版挺有信心的,直接用了“全面進化”這個詞。從我個人的經驗來看,敢這么說的要么是真憋了大招,要么是自嗨過頭,但Moon之前的作品底子在那邊,先看看他們到底加了什么料。
![]()
最直觀的是內容量。官方說1.0版整體會有約100小時的深度內容體驗,其中超過60小時是全新內容。60小時在ARPG里什么概念,基本等于多塞了一個中型體量的游戲進去。這些新內容包括全新的神秘探索區域、之前沒出現過的強力武器,還有高難度精英敵人。我現在腦子里已經在想,新區域的機關設計和Boss機制會不會繼承他們一貫的那種苛刻節奏,Moon在關卡細節上是出了名的愛藏東西。
職業和技能系統也徹底重做了,官方特意強調“流派構筑的自由度與深度”會顯著提升。ARPG的老玩家都知道,流派自由度這東西說容易做起來難,如果只是多幾個技能排列組合那不叫重做,得看底層邏輯有沒有變。這個部分現在還看不到具體演示,只能等了。
劇情線方面,1.0版會把最后的史詩劇情線放出來,核心世界觀的終極懸念會正式揭曉。EA階段他們一直在往黑暗奇幻那個方向鋪,世界觀碎片化敘事埋了不少坑,就看10月份這些坑怎么填,能不能讓人信服。
還有一個對多平臺玩家比較友好的改動,1.0版支持跨平臺聯機和跨平臺存檔。你在PC上刷的進度,換PS5也能接著玩。這算是近兩年ARPG品類的標配操作了,但能落實到位還是加分項。
如果是在7月10日之前買過搶先體驗版的老玩家,10月正式版發布時會免費拿到一份專屬的“創始人禮包”,算是Moon對早期支持玩家的感謝。具體禮包里有什么官方還沒細說,但EA階段就入坑的老哥應該會有點小驚喜。
我現在的心情是有點微妙的。一方面Moon Studios之前的作品確實有東西,他們對ARPG的理解不是那種流水線廠商能比的。另一方面1.0版要兌現的餅太大了,100小時內容、職業系統重做、主線收束,還加上跨平臺功能,任何一個環節出問題都影響體驗。但說回來,如果你跟我一樣當初EA就買過,不妨等10月份直接更新上去看看。沒買過的話,這個時間點可以先觀望幾周,看看正式版上線后的口碑再決定要不要入手。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.