看到這個標題的時候,不少玩家可能已經按耐不住自己那蠢蠢欲動的鍵盤了,三角洲策劃跟良心最大的區別,就在于他們沒有良心,像削弱干員,打壓玩家,搞得游戲也是一團亂麻,可事實上,我們真的回過味來,你才能發現一件事情,三角洲策劃,可以說是業界算得上非常有良心的存在了,甚至可以說是好策劃的代名詞。
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首先,沒有什么坑爹的操作,盡管,很多人吐槽策劃一些坑玩家的操作,削弱強勢干員,還有監獄事件,可架不住,維護游戲整體環境的角度出發,策劃這一點是做得很到位的,潮汐監獄的深藍事件,固然很惡心,可從環境角度來說,這的確是維護了監獄的穩定,削弱干員更是可以讓其他干員有出場的機會,不會出現幺兒子。
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其次,就是運營穩定了,很多人吐槽這個吐槽那個,說游戲這個不行,這個不行,可你要知道,玩過代碼都清楚一件事情,游戲里面的東西,能跑就別動,三角洲行動固然有一些毛病,可整體的穩定還是毋庸置疑的,沒有出現什么特別大的事故,即便是現在的那些問題,策劃也是能解決就給大家解決了,基本不會出現敷衍了事的情況。
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還有更新方面,不少玩家抱怨策劃更新強度太低了,烽火地帶N年不出一張圖,可策劃一直在努力,給玩家營造了很多新的內容和道具,對于一些玩家在意的事情,像堵橋,壩頂狙,還有一些幺兒子的事情,策劃都在想辦法解決,即便是更新內容不多,可每個賽季都給玩家帶來新的內容,不會出現隔壁那樣的摸魚式更新。
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還有外掛方面,最近不是冒出來了一個叫OBS的外掛嗎?策劃一直在積極想辦法解決,對于玩家舉報的外掛,一經查實,立馬送上10年套餐,并且還會把玩家被打死的裝備物資啥的全部都還給你,最起碼確保你不虧本,而且為了盡可能避免外掛對游戲的環境破壞,策劃也是一直在積極想辦法解決,這點是很不錯的。
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當然,還有氪金問題,別的游戲為了騙氪,可沒少用手段,各種威壓和騷操作就沒有斷過,可到了三角洲,策劃卻并沒有這樣,一個賽季頂多坑你幾個皮膚和刀皮,再不濟買個通行證啥的,基本沒有什么特別大的開支了,甚至你狂一點,直接靠著肝就能肝完整個游戲的道具,壓根用不著你花多少錢去氪金,這才是最厲害的地方。
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