說(shuō)真的,昨天睡前刷到這消息,我以為自己眼花了。一款1991年誕生的游戲系列,突然宣布登陸PS5,而且當(dāng)晚就上線——不是預(yù)告,不是眾籌,是直接能下載玩的版本。更離譜的是,這個(gè)合集一口氣打包5部作品,外加一堆額外內(nèi)容,我翻了一圈商店頁(yè)面,這復(fù)古套餐的完整度確實(shí)有點(diǎn)東西。
如果你對(duì) Gobliiins 這個(gè)系列一臉懵,那太正常了。因?yàn)檫@玩意兒之前從來(lái)沒(méi)上過(guò) PlayStation,任何主機(jī)平臺(tái)都沒(méi)踏足過(guò),它的過(guò)去三十年基本就待在電腦端那一片,妥妥的老派 PC 血統(tǒng)。所以這次突然跳上 PS5,感覺(jué)像是隔壁老鄰居突然穿了個(gè)機(jī)甲出現(xiàn)在你面前。
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簡(jiǎn)單說(shuō),這是一個(gè)點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)系列,1991 年出了第一部。你想想那個(gè)年代的游戲什么樣——大部分還在拼像素塊的時(shí)候,這個(gè)系列已經(jīng)用荒誕的幽默感和奇奇怪怪的謎題圈了一批人。前三部作品,按當(dāng)時(shí)的評(píng)價(jià)來(lái)看,算是那種"小而美"的喜劇冒險(xiǎn),玩過(guò)的人回憶起來(lái)會(huì)笑著搖頭的那種。
但中間有個(gè)很離譜的時(shí)間跨度:三代和四代之間隔了整整 16 年。你沒(méi)看錯(cuò),第三部是 1993 年,第四部直接跳到 2009 年。一個(gè)沉寂了 16 年的 IP 突然復(fù)活,結(jié)果嘛——口碑就炸裂了,不過(guò)是褒貶不一的那種炸。有人覺(jué)得味兒對(duì)了,有人覺(jué)得這都啥年代了還整這個(gè)。
然后時(shí)間線再往前進(jìn),到 2023 年左右,系列第五部其實(shí)已經(jīng)出了,但很多人壓根不知道它的存在。這次合集等于把這五部作品從時(shí)間的長(zhǎng)河里撈出來(lái),一口氣塞給你。
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視覺(jué)上,這是最直觀的過(guò)山車體驗(yàn)。過(guò)去三十年,這個(gè)系列的美術(shù)風(fēng)格經(jīng)歷了相當(dāng)劇烈的變化,早期那種手繪卡通感在后續(xù)作品里不斷演變成不同的畫(huà)風(fēng)。你一打開(kāi)合集,從第一部玩到第五部,基本等于在看一部像素藝術(shù)進(jìn)化史,每一代的畫(huà)風(fēng)差異大到像換了個(gè)游戲——但核心玩法這塊,它倒是一直沒(méi)怎么跑偏,算是一根筋走到底的那種。
官方公布的信息里,這次的合集不止是五個(gè)游戲本體堆一起就完事了,還加了一個(gè)量不小的額外內(nèi)容清單。雖然我這里不展開(kāi)逐條念了,但如果你是對(duì)老游戲有情感的老哥,這種附帶開(kāi)發(fā)檔案、幕后素材的套餐,通常比單純的高清化復(fù)刻更對(duì)味。
說(shuō)實(shí)話,這個(gè)系列在我這邊的認(rèn)知度幾乎為零,但正因如此,看到它突然殺出來(lái)、還帶著這么齊整的包裝,反而有點(diǎn)被戳中好奇點(diǎn)。畢竟現(xiàn)在的游戲動(dòng)不動(dòng)幾百個(gè) G,回頭看看這種當(dāng)年幾個(gè) MB 就能讓人樂(lè)一下午的玩意兒,反而有種莫名的吸引力。
你要是當(dāng)年在電腦上碰過(guò)前三部,這波可能是直接回坑的機(jī)會(huì)。如果你跟我一樣,之前連名字都沒(méi)聽(tīng)過(guò)——那至少可以確定,這大概是近期 PS5 上最奇怪、也最有考古價(jià)值的一個(gè)復(fù)古套餐了。原價(jià)買不買另說(shuō),光看這個(gè)"32 年老 IP 突然詐尸"的劇本,就夠樂(lè)一下的了。
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