一張嘴就說“新DLC來了”?別。CD Projekt的開發者們好像被踩了尾巴,紛紛在社交平臺上修正口徑。
就在昨天,這家波蘭公司公布了《巫師3:狂獵》的第三部資料片《往昔之歌》,計劃2027年上線。掐指一算,距離2015年《巫師3》本體發售已過去12年,距離2016年上一部資料片《血與酒》也有11年。官方描述惜字如金,只確認玩家將重返杰洛特的視角,在PS5、XSX|S和PC上開啟一段全新冒險。這留白太大,直接點燃了關于體量大小的猜測。
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結果,人家不跟你猜,直接定義。《賽博朋克2》的副游戲總監帕維爾·薩斯科在推上貼了一段采訪視頻,主角正是《賽博朋克2077》資料片《往日之影》里扮演所羅門·里德的伊德瑞斯·艾爾巴。視頻里艾爾巴對著IGN的鏡頭比劃:“講清楚啊,這不是DLC。這是資料片。知道為啥不?因為我們做資料片——大的!巨型的!怪物級的!我們不做那種DLC,做的話,我們直接送。”
把明星訪談當“教學素材”,CDPR顯然在較真。社區經理馬爾欽·盧卡謝夫斯基也下場給粉絲劃重點:“對我們來說,DLC是小體量的免費內容,比如《巫師3》的額外服裝。資料片就不一樣了,那是帶給你大量游戲時長、新故事、新角色的大貨。”《往昔之歌》屬于后者。雖然從技術上講,你需要下載,它依然是“可下載內容”,但定義已經被官方鎖死。有一個未經證實的傳聞指向它可能包含一個“沙丘風格”的場景,不過目前所有目光都聚焦在北京時間5月28日的《血與酒》周年特別直播,希望那時會有更多實錘。
這頭死磕定義,那頭CDPR的藍圖已經鋪得極廣。《巫師4》仍在制作中,最樂觀也要等到2027年。公司那份野心勃勃的六年路線圖還列出了《巫師5》和《巫師6》。舊作添新章,續作排長隊,對玩家來說,等待的焦慮里,總算摻進了一點確切的甜頭。
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