這兩天Steam上有個免費小游戲突然就炸了,我刷動態(tài)的時候連著看到好幾個好友在玩。名字叫《TBH: Task Bar Hero》,翻譯過來就是"任務欄英雄"。5月27號剛上線,現(xiàn)在還熱乎著,SteamDB顯示的在線人數(shù)已經(jīng)沖到1萬5000人以上了,而且還在漲。
我一開始真沒當回事。桌面放置類游戲這年頭還少嗎?掛機、看數(shù)字往上跳、偶爾切回來收個菜,這套路早被玩透了。但這次有點不一樣——它把游戲畫面塞進了Windows任務欄里。
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對,就是屏幕最底下那條窄窄的欄。像素小人就在那兒打怪、撿裝備、升級,你開Excel寫周報的時候,它在任務欄里跟Boss拼命。這種"在我眼皮子底下偷偷冒險"的感覺,說實話有點上頭。
開發(fā)方是Nugem Studio和Tesseract Studio,兩個工作室聯(lián)手搞的。游戲邏輯倒不復雜:你的冒險小隊會自動戰(zhàn)斗、自動獲取經(jīng)驗和戰(zhàn)利品,大部分時候你就看著就行。偶爾需要切過去分配一下技能點、整理背包、強化裝備——但也就這些了。Steam頁面把它歸類為"放置RPG",這個定位挺準的。
目前有三個Act(可以理解成三大章節(jié)),四個難度梯度。每個Act里面又拆成若干個小地圖,你得把一個地圖的進度條推滿、干掉關底Boss,才能往下走。打不過也不會卡死,系統(tǒng)會自動重試,完全不用你操心。這種"輸了再來,反正我不累"的機制,對咱這種又菜又想玩的玩家來說,簡直是慈悲。
裝備系統(tǒng)倒是比我想象的深。官方說游戲里有超過500種道具、50種以上的怪物,角色的技能搭配加上裝備選擇,刷起來有點哈克蘇味道。這兩天社交平臺上討論最多的就是裝備——什么詞條好、什么部位值得強化、刷出來個稀有貨能賣多少錢。日本那邊的玩家已經(jīng)管它叫"任務欄里的暗黑破壞神"了,雖然夸張了點,但那股掉裝備的爽感確實有點像。
游戲本身免費,下載就能玩。付費點是幾個DLC,比如能加經(jīng)驗值和金幣獲取量的寵物、擴展倉庫頁、解鎖新職業(yè)之類的。沒有逼氪的意思,更像是"你玩得開心了,愿意就支持一下"的路子。這個態(tài)度我挺認可的。
不過熱度一上來,幺蛾子也跟著來了。因為游戲里的裝備可以在Steam市場交易,也就是說有RMT(真實貨幣交易)的屬性,稀有裝備能賣真金白銀。這一下就引來了開外掛的。原文提到已經(jīng)有作弊程序使用者的出現(xiàn),專門刷稀有裝備拿到市場上賣。開發(fā)組反應倒是快,直接宣布用外掛的玩家會被永久禁止使用Steam市場功能,而且已經(jīng)實裝了熱修復補丁來堵漏洞。
說真的,一個上線沒幾天的小游戲,能被逼得這么快就出反作弊措施,本身就說明玩的人是真不少。有人為了在任務欄里那幾厘米的畫面開掛刷裝備,這事放在上周我肯定不信,現(xiàn)在信了。
讓我比較意外的是這游戲的畫面表現(xiàn)力。像素美術本身沒什么稀奇的,但把那一套戰(zhàn)斗動畫壓縮到任務欄的尺度里,反而有種奇妙的精致感。你能看到小小的劍士在任務欄圖標旁邊揮劍、小法師放出像素火球,怪物被打敗后化成光點消失。有人說看著解壓,我覺得更像是一種"被陪伴"的感覺——你在忙現(xiàn)實工作的時候,屏幕底下有一群像素小人在為你戰(zhàn)斗。
這種"不需要你盯著看,但你知道它一直在那兒"的設計,可能才是它突然爆了的真正原因。不是玩法多創(chuàng)新,也不是畫面多驚艷,而是它恰好踩中了那種"我想玩點什么,但又沒精力真的玩"的狀態(tài)。上班族開個窗口掛著,學生黨寫論文的時候瞄一眼任務欄,不用切屏也不用暫停手頭的事。這跟傳統(tǒng)意義上的"玩游戲"已經(jīng)不太一樣了,更像是一種動態(tài)壁紙加養(yǎng)成系統(tǒng)的混合體。
目前游戲只有Steam版,免費入庫就能玩。如果你電腦配置不高也完全不用擔心,畢竟它大部分時間待在任務欄里,顯卡都不帶轉的。唯一需要注意的是——別在老板走過來的時候被抓到任務欄里有一群小人在打架,這解釋起來可能比外掛被封還麻煩。
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