今日,生存建造游戲《羅馬拓荒錄》開發者們發布游戲發售的首日總結,為游戲大獲成功而驚喜,并向玩家們公布了游戲當前存在的問題以及修復進展。
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本作背景設定在一場末日災難之后,羅馬淪為廢墟, 昔日市民重生為行尸走肉,在夜幕降臨之后游走奔襲。你需要重建城鎮,讓居民吃飽喝足心情舒暢,開疆拓土,并在夜晚抵御僵尸攻城。目前,游戲的首日同時在線玩家突破18,000人,大獲成功。
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開發者在欣喜的同時,也向玩家們承諾將認真審視反饋,并以最快的速度解決初期體驗中的“卡點”,讓所有人都能獲得更流暢的游戲體驗。
以下是這周制作組發現的問題以及修復進度:
今日補丁將修復以下問題:
地牢相關問題
Boss相關問題
游戲崩潰問題
水面上出現的奇怪圖形問題
拆分物品堆疊時無法使用小鍵盤數字鍵的問題
以及一些小修復,比如治療數字的取整問題、籠子的受擊音效、長矛的命中判定問題等等……
手柄支持 & Steam輸入支持
雖然目前已實裝了部分手柄支持,但完整的集成和原生Steam輸入支持是團隊從本周開始的重點工作。我們還無法給出確切的完成時間,但可以確定的是:我們正在積極開發中。
正如一些玩家注意到的,我們之前確實說過“手柄應該是可以用的,只是UI可能缺失或有些小問題”。在內部測試時確實如此,但在推送正式版本時,一個意外的設置導致游戲把手柄當成了“鍵鼠”來識別。這個問題目前已修復。
網絡性能優化
我們正在追蹤大家反饋的網絡不穩定性問題,并積極優化在不穩定網絡環境下的游戲表現。為了幫助你判斷問題是否出在本地,我們還將引入清晰的UI警告圖標,在網絡連接不佳時給出相應提示。
玩法平衡 & 新手引導
我們正在積極調整游戲初期一些讓人感到吃力甚至“硬核過頭”的問題,包括:
居民特質與飽腹值
對攻擊性敵人(比如野豬)的調整
某些出現在錯誤區域的敵人
新手引導的清晰度:解決游戲后期部分“銜接不順”的地方,例如如何解鎖農場等
不完整的翻譯:部分語言的本地化尚未100%完成
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