“旅行者的靈魂已經(jīng)碎裂,天空里掛著某種可怕的東西。”今天一打開消息,就看到 No Man’s Sky 更新 6.40 “The Swarm” 突然放出來,第一句就給我整不會(huì)了——這什么恐怖片文案?
Hello Games 這次的補(bǔ)丁不是修修 bug、加加建材,而是直接扔了個(gè)社區(qū)全服的蜂群威脅進(jìn)來。簡(jiǎn)單說,宇宙里多了個(gè)會(huì)飛的巨型玻璃蜂巢(官方叫 Hive of Glass),周圍密密麻麻全是精英機(jī)動(dòng)艦船,而且這不是你單人能莽過去的東西,得全宇宙的老哥一起搭科技、合起來打。
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先看那個(gè)預(yù)告片里最沖擊的畫面:一片灰暗的星空中,一個(gè)半透明的幾何巨物就那么懸著,周圍的小飛船像蜂群一樣撲過來。精英怪不是一只兩只,是一整支編隊(duì)的那種壓迫感。玩法拆開來看,其實(shí)是把以前的太空戰(zhàn)斗、社區(qū)任務(wù)、解密拼裝三樣?xùn)|西焊在一起,只不過這次把威脅做成了動(dòng)態(tài)的、持續(xù)性的。你不再只是被零星海盜騷擾,而是要跟服務(wù)器上所有人一起去摸對(duì)策、湊零件、造專門的裝備才能干掉這個(gè)移動(dòng)蜂巢。
這里有個(gè)有點(diǎn)意思的設(shè)定:對(duì)抗它的技術(shù)不是官方直接發(fā)給你的,而是需要玩家間“共建”——這聽起來像是得有人先去挨幾下打出數(shù)據(jù),然后大家湊資源解鎖建筑圖紙,最后造出針對(duì)性的武器或者護(hù)盾。這樣一來,老咸魚和新回坑的菜鳥都會(huì)被拉進(jìn)同一個(gè)節(jié)奏里。
平臺(tái)方面,這次 6.40 同步推到了 PC(Steam)、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、Switch 2、PS4 和 PS5,基本是全家桶級(jí)別的覆蓋。我低頭看了眼硬盤里吃灰已久的無人深空,感覺又要開始清空間了——特別是想到那蜂群可能隨時(shí)出現(xiàn)在你的星系里,不是固定副本,說不定你正悠哉挖礦呢,天空突然暗下來……
說真的,這游戲從發(fā)售到現(xiàn)在,Hello Games 的更新就跟開了掛一樣,但這次“蜂群”把 PvE 威脅做成了一種持續(xù)的社區(qū)事件,至少預(yù)告給我的感覺不是那種“放了只更大號(hào)的怪”那么簡(jiǎn)單,而是多了點(diǎn)大家一起摸黑推流程的未知感。至于實(shí)際打起來是不是全服卡成 PPT,或者配合全靠打字,那就要等上線后的老哥實(shí)測(cè)了。
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