《極限競速:地平線 6》正式發售后,不少玩家反饋游戲 AI 難度設計不合理,對此本作兩大開發團隊 Playground Games 與 Turn 10 工作室公開表態,已經收集相關投訴意見,正式啟動 AI 難度平衡問題的調研工作。
制作組在社區公告中坦言,收到了海量玩家關于虛擬車手 AI 的反饋,大家普遍反映游戲高難度賽事里,AI 對手的表現強勢得有失公允,游玩過程中很難與之抗衡。官方也直白承認,高階難度下 AI 車輛提速過快,給玩家競速對抗帶來不小壓力。
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目前開發團隊正在匯總玩家意見,同時調取分析海量實戰對局數據,研判具體的調整方向與修改方案。官方表示,一旦敲定切實可行的優化舉措,就會第一時間向全體玩家同步詳細消息。
自游戲發售以來,AI 相關問題已然成為玩家圈子里熱議度最高的話題。無論是海外論壇、社交平臺、直播社群,還是官方反饋渠道,大量玩家都在吐槽 AI 車輛加速性能異常、撞擊玩家,賽事進程中還會突然出現難度陡增的情況,嚴重影響正常競速體驗。雖然官方暫時沒有公布具體的修改細節,但內部已經開始研討對應的平衡調整方案。
除了備受爭議的 AI 機制之外,PC 端出現的各類運行故障也被納入重點處理范圍。開發團隊同步排查多款設備適配問題,針對 AMD 顯卡畫面幀率不穩定、部分電腦硬件運行時出現音頻雜音、加載異常導致游戲閃退等問題展開修復工作。
現階段官方已經推送小型緊急補丁,緩解了部分加載報錯問題,剩余故障也會在后續版本更新中陸續完善。同時制作組提醒玩家,及時更新顯卡驅動程序保障運行穩定;并且明確標注,GTX1070、GTX1080 等帕斯卡架構老舊英偉達顯卡,性能已經達不到游戲最低配置標準,無法獲得良好游玩效果。
長遠內容規劃方面,游戲會保持每月推出節日賽事榜單更新,當前首期主題為 “歡迎來到日本” 系列內容。后續還會陸續追加全新車型、趣味玩法功能與大型拓展內容,此前敲定的 PS5 版本,也依舊按照計劃在今年年內推出上線。
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