BitSummit Punch 2026 剛放出一波消息,New One Studio 的 FMV 新作《Road to Empress II》就敲定了發(fā)售日。6 月 9 日,PC、安卓、iOS 三端同步上線(xiàn),唯獨(dú) Switch 版本還沒(méi)準(zhǔn)信。
這系列的核心套路挺直白:從底層爬到權(quán)力頂端。第一部去年發(fā)售,玩家反響還不錯(cuò),畢竟真人影像 + 宮斗劇情的組合在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)不算多見(jiàn)。續(xù)作的主角設(shè)定更有戲劇性——一個(gè)甘野寺的尼姑,要在宮廷里周旋于各色人物之間,最終目標(biāo)是坐上皇后之位。
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玩法層面,二代加了些新東西。玩家可以頒布政令來(lái)影響帝國(guó)走向,還要處理"官方文書(shū)"。選擇支持誰(shuí)、得罪誰(shuí),會(huì)直接導(dǎo)向不同結(jié)局。通關(guān)后系統(tǒng)還會(huì)生成一份"性格素描",總結(jié)你這一路下來(lái)到底成了什么樣的統(tǒng)治者和什么樣的人。
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這個(gè)設(shè)計(jì)有點(diǎn)意思。它不只是告訴你"好結(jié)局/壞結(jié)局",而是試圖給玩家的行為模式貼標(biāo)簽。對(duì)于喜歡多周目刷結(jié)局的人來(lái)說(shuō),算是多了個(gè)收集要素;對(duì)于劇情黨,可能更像是一面鏡子——原來(lái)我在權(quán)力游戲里是這么個(gè)形象。
Switch 玩家還得再等等。官方確認(rèn)初代和續(xù)作都會(huì)移植到 Switch,但具體日期沒(méi)公布,只說(shuō)是 2026 年內(nèi)。考慮到 6 月 9 日這個(gè)節(jié)點(diǎn)已經(jīng)定死,Switch 版大概率要往后順延幾個(gè)月。想第一時(shí)間玩到的,PC 或者手機(jī)端更穩(wěn)妥。
價(jià)格方面,原文沒(méi)提具體數(shù)字。參考第一部在 Steam 的定價(jià)策略,續(xù)作應(yīng)該還是走平價(jià)路線(xiàn),畢竟 FMV 游戲的成本結(jié)構(gòu)和 3A 大作不是一個(gè)量級(jí)。手機(jī)端大概率免費(fèi)下載 + 內(nèi)購(gòu)解鎖完整劇情,這是國(guó)內(nèi)安卓/iOS 市場(chǎng)的常規(guī)操作。
說(shuō)實(shí)話(huà),我對(duì)這個(gè) IP 的態(tài)度有點(diǎn)復(fù)雜。一方面,真人實(shí)拍在國(guó)內(nèi)游戲圈確實(shí)是稀缺資源,New One Studio 敢做這個(gè)品類(lèi)本身就值得 respect;另一方面,第一部的劇本質(zhì)量參差不齊,有些支線(xiàn)寫(xiě)得挺敷衍,全靠演員表現(xiàn)力硬撐。二代能不能在敘事密度上有所提升,得等發(fā)售后再看。
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6 月 9 日這個(gè)檔期選得也微妙。上半年大作潮剛過(guò),暑期檔還沒(méi)完全鋪開(kāi),正好是中小型作品搶注意力的時(shí)間窗口。對(duì)于想找個(gè)"電子榨菜"打發(fā)周末的玩家來(lái)說(shuō),一部可以快進(jìn)、可以回溯、可以多結(jié)局的 FMV 游戲,門(mén)檻確實(shí)比傳統(tǒng) AVG 低不少。
最后提一嘴,如果你沒(méi)玩過(guò)第一部,直接入二代問(wèn)題也不大。從劇情簡(jiǎn)介看,主角和故事線(xiàn)都是新的,頂多損失一些世界觀(guān)設(shè)定的熟悉感。當(dāng)然,強(qiáng)迫癥玩家也可以等 Switch 版的初代,反正 2026 年年內(nèi)都能玩到。
6 月 9 日見(jiàn)分曉。希望這次劇本能穩(wěn)一點(diǎn),別辜負(fù)了演員們的表演。
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