說實話,看到《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》公布的時候,我愣了一下。不是因為別的,是因為我突然意識到——我在《Vermintide》《Total War》還有各種戰(zhàn)錘授權游戲里砍死的鼠人,加起來可能真的有幾千只了。從烏貝瑟克到馬林堡,從卡拉克·卡德林到希爾瓦尼亞,我的角色們砍過的Skaven尸體能堆成一座小山。而現(xiàn)在,我終于要扮演那只鼠了。
這感覺有點像某種……電子游戲層面的贖罪?
![]()
不過說真的,我一直挺喜歡Skaven的。不是那種"反派好帥"的喜歡,是那種覺得它們的設計有種詭異的合理感。別的戰(zhàn)錘壞蛋要么是混沌邪神的瘋狗,要么是吸血鬼伯爵那種古典哥特式惡棍,但Skaven不一樣——它們的邪惡是有物質基礎的。氏族鼠(clanrat)從小在放射性地獄巖旁邊長大,周圍全是啃食同類的同類,這種環(huán)境下長出來的生物,不陰險狡詐才奇怪吧?而且它們說話有時候會把詞說兩遍,莫名有點萌。
總之,在2026年5月7日的Warhammer Skulls發(fā)布會上,Dotemu宣布了這款《Deathmaster》,我終于有機會穿上Under-Empire的破布鞋子,體驗一下鼠人的日常生活了。
游戲主角叫Vihneek,一只想要往上爬的準王牌殺手。它的目標是加入Eshin氏族——Skaven里最"忍者"的那個氏族。怎么加入?靠暗殺,靠背叛,靠足夠多的血腥暴力。你說Skaven社會黑暗吧,它倒也挺" meritocratic"的——能殺上去的,就是贏家。
Dotemu在新聞稿里描述的游戲玩法聽起來很對我的胃口:"設置陷阱,利用環(huán)境,智取敵人,在Skaven世界最黑暗的角落里無情地雕刻你的命運。"潛行繞過后顧之憂,同時策劃陰謀,野蠻屠殺任何擋路的Skaven——從瑟瑟發(fā)抖的渣滓到 towering 的鼠巨魔(rat ogors)。
開發(fā)方是Old Skull Games,他們之前做過一個叫《Cryptical Path》的2D動作roguelike,口碑還不錯。而Dotemu最近一年的選品眼光也挺讓人放心的——2025年7月以來,他們發(fā)行了《Ninja Gaiden: Ragebound》《Absolum》和《Marvel Cosmic Invasion》,我們評測里對這三款都有好話可說。
有個巧合是,Old Skull Games在2020年還做過……(原文此處截斷)
說實話,戰(zhàn)錘游戲這么多年,扮演人類的、扮演精靈的、扮演矮人的、扮演混沌的都有了,但專門讓你扮演一只Skaven、還是一只刺客型Skaven的游戲,確實不多。《Vermintide》系列里Skaven是敵人,《Total War: Warhammer》里你可以用Skaven派系,但那是戰(zhàn)略層面,不是親自下去捅刀子。這次《Deathmaster》看起來是要把視角壓到最低,讓你感受一只老鼠在陰暗角落里爬來爬去、背后捅刀子的那種……卑微又刺激的生存狀態(tài)。
我挺好奇他們會怎么處理Skaven的"內部政治"。Eshin氏族以間諜和暗殺聞名,但Skaven的"忠誠"從來都是個笑話。Vihneek在往上爬的過程中,肯定會被背叛,也肯定要背叛別人。這種"你今天是我的上司,明天我的匕首就在你背后"的動態(tài),要是能做進游戲機制里,會比單純的潛行刺殺有意思得多。
另外一點讓我在意的是"環(huán)境利用"。Skaven的地下帝國是個層層疊疊的廢墟,有廢棄的矮人要塞、被腐蝕的精靈遺跡、還有它們自己挖塌的隧道。這種地方到處都是陷阱——有些是故意設的,有些是年久失修的。如果游戲能讓你把敵人引進塌陷區(qū)、毒氣室、或者干脆是別的Skaven的領地,那策略深度就有了。
當然,現(xiàn)在公布的信息還很少。沒有發(fā)售日期,沒有平臺,沒有價格。Dotemu和Old Skull Games顯然還在早期階段。但考慮到Dotemu最近的動作游戲發(fā)行記錄,以及Old Skull Games在2D動作方面的經(jīng)驗,這個項目的基礎盤是穩(wěn)的。
至于我?我已經(jīng)開始想象了。想象自己蹲在陰影里,聽著兩只氏族鼠用那種尖細的嗓音互相告密,然后等它們分開,逐個解決。想象自己在Eshin氏族的晉升儀式上,把匕首插進前任Deathmaster的后背——同時防備著背后另一只老鼠的匕首。想象我終于不再是那個砍鼠人的英雄,而是那只被砍的、但先砍了別人的鼠。
這大概就是戰(zhàn)錘粉絲的命運吧。我們在這個IP里殺過的每一個種族,最終都會有機會扮演一次。混沌戰(zhàn)士、綠皮、吸血鬼、現(xiàn)在輪到Skaven了。下次是什么?混沌惡魔?還是……鼠人 again,但是更底層的奴隸鼠?
不管怎樣,《Deathmaster》已經(jīng)進了我的關注列表。不是為了什么"顛覆平臺游戲類型"的宏大期待,就是一個很簡單的理由:砍了它們這么多年,這次我想知道,當那只老鼠是什么感覺。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.