上個月底,育碧正式公布了《刺客信條4:黑旗》的重制版《Assassin's Creed Black Flag Resynced》,定檔今年夏季發售。作為2013年原版的老玩家,我上周受育碧邀請去了趟舊金山的活動場地,提前上手試了試。十多年過去了,這部很多人心中的系列巔峰之作,重制之后還能打嗎?
先說個會讓老粉心情復雜的變化:現代線劇情整個被砍了。原版里Abstergo娛樂公司的那些關卡,這次完全沒有了。說實話,我當年還挺吃這套框架敘事的,Desmond三部曲完結之后 modern day 部分雖然爭議大,但至少把歷代故事串在一起。育碧說會用新的"Rifts"系統來填補這部分內容,聚焦愛德華的個人故事,但試玩現場沒開放這個部分,具體長什么樣還得等發售再看。
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多人模式也沒了。這次是純單機體驗,沒有聯機內容。
實際玩到手的部分,是游戲開頭的幾個章節。從愛德華·肯威的教程關開始——和原版一樣,先打一架,從刺客身上扒裝備,然后學攀爬、 mantle、自由跑酷。這里有個老問題依然沒解決:垂直爬樓的時候,如果窗戶間距不對,就得做大跳, momentum 直接斷掉。這毛病我從艾吉奧時代就受夠了,多層建筑一多就特別明顯。開發團隊倒是提了一嘴,說他們把愛德華的所有跑酷動作都梳理了一遍,加了些平滑過渡的銜接動畫,但實際玩起來,那個卡頓感還在。
海戰才是黑旗的靈魂。好消息是,這次負責重制的創意總監正是《碧海黑帆》的前 lead,懂行的人在做懂行的事。最直觀的改動是火炮系統——很多高級炮種解鎖時間大幅提前,還有些是完全新增的。新的副射擊模式讓每種武器都有了更多戰術選擇,戰斗節奏比原版那個"遠距離迫擊炮→鏈彈減速→沖撞貼臉→重炮收尾"的固定套路靈活多了。
育碧還介紹了軍官系統的加成效果。比如標志性的阿德瓦萊,裝備他能讓側舷炮變成快速連發的燃燒彈。試玩 demo 里還展示了另一個改動,但現場時間有限,沒來得及完整體驗。
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