說實話,Minecraft這更新節奏改得我有點恍惚。以前一年等一個大版本,現在改成三個月一"drop",感覺像是從年貨節變成了618、雙11、黑五輪著來。剛肝完Tiny Takeover的小動物們,Chaos Cubed的消息已經拍臉上了。
先劃個重點:Minecraft 1.26.2"Chaos Cubed"大概率是2026年6月16日周二上線。這是根據Mojang現在死磕的季度規律推的——上一個drop"Tiny Takeover"是3月25日,再往前"Mounts of Mayhem"是12月9日,時間間隔卡得相當準。
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當然,具體幾點上線還是老規矩:太平洋時間早上8點、美東11點、格林尼治下午4點左右。不過不同平臺可能有延遲,主機玩家懂的都懂。
這次更新叫"Chaos Cubed",名字就透著一股"我要搞事"的氣質。核心內容是硫磺洞穴(Sulfur Caves)——新洞穴生態,加上兩種新方塊,還有一個會讓屏幕"wibbly"(官方原話,大概意思是扭曲晃動)的硫磺水方塊。
但真正讓我坐起來的是新生物Sulfur Cube(硫磺立方)。這玩意兒的設計有點意思:它會吸收附近的方塊,然后獲得對應屬性。吸了冰就變滑,被打一下能滑出去老遠;吸了別的材料估計還有別的效果。Minecraft Live的演示里已經拿它當冰壺玩、當蹦床搞跑酷了,社區整活潛力肉眼可見。
不過我得吐槽一句:Mojang現在這"drop"策略,說好聽是"更頻繁的內容更新",說直白點就是把以前一個大版本拆成四份賣。好處是不用等一年,壞處是每次更新的體量確實縮水了。Tiny Takeover就給了點小動物、命名牌、金蒲公英(能讓寵物永遠保持幼體狀態),情懷有余,干貨不足。
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對比一下歷史drop時間線,這節奏確實穩得可怕:
? 2026年3月25日:Tiny Takeover(當前版本)
? 2025年12月9日:Mounts of Mayhem
? 2025年9月30日:The Copper Age
? 2025年6月30日:Lava Chicken
? 2025年6月17日:Chase the Skies
? 2025年3月25日:Spring to Life
看到沒,2025年6月17日和2026年6月16日幾乎同一天,Mojang的日歷怕不是設了循環提醒。
現在每周都有snapshot測試1.26.2,想提前嘗鮮的可以跟進。至于值不值得回坑——如果你上次退坑是因為"內容不夠玩",那 quarterly drop 可能還是救不了你;但如果你就想要點新鮮東西時不時上線摸摸,這節奏倒是挺對胃口的。
反正我先去把Tiny Takeover的金蒲公英收了,6月16日見。
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