Valve近日向聯(lián)邦法院提交動議,要求駁回紐約州總檢察長在今年2月提起的訴訟。該訴訟指控Valve旗下《反恐精英2》《Dota2》《軍團要塞2》中的開箱系統(tǒng)構(gòu)成非法賭博,因為玩家花費真金白銀購買鑰匙,有機會開出可交易成現(xiàn)金的稀有道具。
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紐約州認為這實質(zhì)上是一種未受監(jiān)管的老虎機機制,尤其對未成年人構(gòu)成風險,要求禁止開箱、賠償損失并處以數(shù)十億美元罰款。
Valve在辯護中強調(diào),開箱不屬于法律定義的賭博。玩家付費后“保證”能獲得隨機游戲內(nèi)物品,沒有“輸光”的風險,而隨機性本身就是消費者“驚喜”模式的一部分。Valve援引了寶可夢集換式卡牌、以及當下流行的Labubu等盲盒玩具作為類比,認為這種“開箱”機制與實體收藏品的商業(yè)模式無異,且不影響核心玩法。Valve要求法院完全駁回訴訟。
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目前案件仍在審理中,聯(lián)邦法官尚未就開箱是否屬于賭博作出最終裁決。這起訴訟的結(jié)果,可能將直接影響整個游戲行業(yè)的內(nèi)購模式。
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