《GTA6》從官宣到現在,時間已經悄悄走過了近十年。這開發周期放在整個游戲圈都算得上離譜,更離譜的是——R星當年去邁阿密實地掃描的建筑,現在有不少已經沒了。
游戲背景設定在全新罪城,原型就是美國邁阿密。R星當年派人去實地采風、掃描建模,把大量現實場景收進了素材庫。但十年過去,物是人非。有玩家最近整理了對比細節,發現好幾處標志性建筑已經消失:2021年遭遇火災損毀的汽車旅館、被整體拆除的海邊老式民居,還有一座去年剛拆掉的儲水塔——它是因為實用性喪失被拆除的,不是意外。
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更扎心的是城市天際線。邁阿密城區這幾年新建了大量高層摩天大樓,整個城市面貌變了,但這些新建筑自然不可能出現在游戲里。玩家最后拿到的,會是一個"邁阿密,但停留在十年前"的版本。
這種事其實挺微妙的。對老玩家來說,游戲里保留下來的舊建筑反而成了一種時間膠囊,能看到現實中已經消失的東西。但對追求"真實感"的玩家,一落地發現"這樓我去年去過,怎么游戲里還是空地",多少會有點出戲。
R星這開發周期確實拖得太長了。從官宣到發售,十年時間足夠一個游戲系列出三代,足夠一座城市換一副面孔。現在的問題是,玩家拿到手的是2015年左右的邁阿密,而現實中的邁阿密已經走到2025年了。這種時差感,不知道R星會怎么處理——是完全無視,還是會在游戲里埋點彩蛋自嘲一下。
不過換個角度想,GTA系列本來就不是1:1還原現實,罪城從來都是"基于現實但高于現實"的虛構舞臺。只是這次時間跨度太大,現實世界的變化不小心闖進了玩家的視野。游戲還沒發售,已經先上演了一出"城市考古"的戲碼。
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