今天刷到這條消息的時候我直接愣住了——戰馬工作室(Warhorse Studios)居然同時甩出兩個王炸:一個《魔戒》開放世界RPG,外加《天國:拯救》系列的新作,而且后者明年就要上。
先說背景。戰馬工作室這幾年算是把"硬核中世紀模擬"這塊牌子打出來了。《天國:拯救2》去年發售,Xbox、PC、PS5三端開花,靠著15世紀波西米亞的還原度和系統驅動的玩法,在玩家圈子里口碑相當扎實。我認識的幾個老粉到現在還在群里曬截圖,討論怎么靠潛行偷光某個城堡。
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現在這家工作室正式宣布進入"新篇章"——他們要做一個《魔戒》IP的開放世界RPG。公告是周三早上發的,社交媒體和官網同步更新。原話是這么寫的:"我們一直在創造充滿故事、能讓人沉浸其中的世界——而這正是我們未來要展示給你們的中土世界。"不過他們也補了一句:"前路漫長,時機成熟時我們會分享更多。"
翻譯一下:剛立項,別催。
但這還沒完。同一份公告里還埋了另一個信息點:戰馬正在開發"a new Kingdom Come adventure"——新的《天國:拯救》冒險。更離譜的是時間線。Embracer Group的CEO Phil Rogers在最新財報里直接放話,這款游戲計劃在"下一財年"發售,也就是2027年。
我算了一下:《天國:拯救2》去年才出,滿打滿算也就一年多。這個節奏肯定不是正傳第三部,規模大概率小一號——可能是外傳、衍生作,或者換主角的支線故事。但不管叫什么,對于剛把亨利的故事打完、還在等后續內容的玩家來說,這算是意外之喜。
戰馬工作室的推特配圖挺有意思:一張地圖、一把劍,兩個標簽并排——#lotr 和 #KingdomComeDeliverance。評論區已經炸鍋了,有人開始猜魔戒游戲的時間線會放在哪段,有人擔心KCD新作會不會為了趕工砍內容,還有人純粹在喊"我的錢包準備好了"。
說實話,戰馬做魔戒這個組合確實讓人好奇。他們擅長的那些東西——手工打磨的場景細節、開放世界的動態反應、偏"硬"的系統設計——套到中土世界上會是什么效果?是指環戰爭時期的大規模戰場,還是偏日常的霍比特人式冒險?現在一概不知。官方沒給發售窗口,我估摸著至少還得等兩三年才能有準信。
至于《天國:拯救》的新作,2027年這個節點說近不近、說遠不遠。考慮到戰馬工作室的規模,一年多的開發周期確實緊張。但換個角度想,如果他們用的是KCD2的引擎和資產做快速迭代,也不是完全沒可能。我更好奇的是主角會不會換——亨利的故事在第二部里收得還算完整,再強行續下去容易吃書。
兩個項目,兩個IP,同一個工作室。戰馬這幾年從被Embracer收購到KCD2大賣,算是站穩了腳跟。現在同時開兩條線,野心是有的,壓力也是有的。作為玩家,我既想早點玩到,又怕他們趕工把招牌砸了。這種矛盾心理,大概就叫"菜但癮大"吧。
最后列一下目前已知的信息,方便大家跟蹤:
【魔戒RPG】
? 開放世界設定,中土宇宙
? 剛官宣,無發售日期
? 戰馬原話:"long journey lies ahead"
【新KCD項目】
? 官方描述為"a new Kingdom Come adventure"
? Embracer CEO確認:2027財年發售
? 大概率非正傳第三部,規模待觀察
兩個餅都畫好了,什么時候能吃上,看戰馬的效率了。我先去把KCD2的DLC打完,順便復習一下《魔戒》原著——萬一游戲真做出來了,至少能第一時間認出這是哪個時代的劇情。
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