Seaven Studio下周要在Switch上丟個夏日特供小零食——《Kabuto Park》,定價5.99美元(英區4.99鎊)。28號上線eShop,剛好趕上夏天。
這游戲是Doot做的,他們之前做過《Minami Lane》,畫風也是那種舒服的調調。核心玩法一句話說完:當暑假小孩,抓蟲子、養蟲子、組戰隊,然后跟朋友或者NPC的蟲子打架。
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說它像啥?官方自己攤牌了:Millenium Kitchen的風格(就是《我的暑假》那種)、寶可夢的收集對戰、再加動森里抓蟲子的悠閑感。三樣混一起,調出來的味道還挺對。
Steam去年已經上了,2500多條評價,"好評如潮"。大家夸的點很一致:戰斗簡單不燒腦、氛圍治愈、顏色鮮亮。通關時間2-4小時,確實是個"躺樹蔭下隨手玩"的體量。
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我好奇的是這個定價。5.99美元在Switch獨立游戲里算地板價了,比一杯星巴克還便宜。Doot上一作《Minami Lane》也是走這種小而美路線,看來他們摸準了一部分玩家的需求:不要肝,不要氪,不要100小時起步,就要一個下午的快樂。
不過也得潑點冷水。2-4小時通關意味著內容密度有限,如果你是那種"買了就要玩回本"的類型,可能會覺得虧。但如果你正好想找個游戲陪自己度過某個無所事事的夏日午后,這價格倒是沒什么可糾結的。
Switch版28號見。抓蟲子當冠軍這種事,小時候沒干夠的,現在補上?
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