PlayStation正在調整其PC戰略,單機游戲將重新回歸主機獨占。據彭博社記者Jason Schreier報道,在本周的公司全員大會上,PlayStation工作室業務CEO Hermen Hulst明確表示,第一方敘事驅動型單機游戲今后將作為PlayStation主機獨占作品推出。
這意味著《Ghost of Yotei》《Saros》《Intergalactic: The Heretic Prophet》以及《Marvel's Wolverine》等備受期待的作品將不會登陸PC平臺。想要體驗這些游戲的玩家,需要購買PS5主機。值得注意的是,Hulst特別強調了"單機游戲"這一類別,暗示以多人游戲為主的作品——如開發中的《Fairgames》——仍有可能推出PC版本。考慮到《Helldivers 2》在PC平臺取得的巨大成功,這一策略調整顯得頗為務實。
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這一轉變標志著PlayStation長達六年的PC移植實驗進入尾聲。過去數年間,PlayStation將旗下多款重磅作品推向PC平臺,包括重啟后的《戰神》系列、《漫威蜘蛛俠》系列、《對馬島之魂》以及《最后生還者》系列。這些游戲通常在首發數月甚至數年后才登陸PC,被視為從不愿購買PlayStation主機的玩家身上獲取額外收益的手段。業界一度猜測,通過在PC平臺培養新粉絲,或許能促使這些玩家為續作購買PS5主機。
然而,這一策略的實際效果似乎未達預期。《漫威蜘蛛俠2》在Steam平臺的最高同時在線人數僅為28,117人——對于PlayStation旗下最具號召力的IP之一而言,這一數字堪稱慘淡。相比之下,在線游戲《Helldivers 2》的Steam峰值高達458,208人。更關鍵的是,《Helldivers 2》實現了與PS5版本的同步首發,而多數單機作品則采用了延遲移植的策略。
前PlayStation高管吉田修平近期對這一戰略收縮提出質疑。他指出:"在幾年后將游戲移植到PC平臺所帶來的額外收入,必定有助于收回這些大制作游戲的開發成本,并幫助團隊和公司將資金重新投入新游戲的開發。"他進一步表示:"如果他們在首發當天就將新的大作推向其他平臺,我認為這對PlayStation這樣的平臺持有方來說并非良策。我尚未看到他們在本世代改變策略的證據,但如果確實有所調整,他們將如何維持第一方大預算游戲的投資水平,將是一個值得關注的問題。"
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