你有沒有遇到過這種情況:同一款游戲,換個平臺升級,一個免費一個收費?最近《暗黑血統:戰神版》的PS5升級就整了這么一出,直接把不少老玩家整不會了。
這事說起來有點繞。THQ Nordic突然給2016年的《暗黑血統:戰神版》扔了個PS5升級補丁——這游戲本身是PS3原版的高清重制,2016年上了PS4,現在又套娃式地出了PS5版本。按說老游戲能蹭到新主機特性是好事,但點開商店一看,PS4老玩家想升級?請掏9.99美元。
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與此同時,Xbox那邊完全是另一套劇本。Xbox One版本直接免費升級到Xbox Series X|S,一分錢不用多花。
這種區別對待到底怎么來的?我翻了下官方新聞稿,發現問題的根源在定價策略上。PS4版繼續賣19.99美元不動,新出的PS5版定價29.99美元;而Xbox那邊,Xbox One版本直接漲價到29.99美元,和新版本同價。THQ Nordic的邏輯大概是:如果PS4版不漲價又免費開放升級,那玩家直接買PS4版再升級,反而比直接買PS5版便宜10刀,定價體系就崩了。
所以新玩家兩邊都是29.99美元入手,公平。但已經買了PS4版的老玩家就尷尬了——你早買早享受?不,你早買早被背刺。想體驗原生4K渲染、照片模式和DualSense手柄特性?補差價吧。
官方新聞稿的原話是這么寫的:"PlayStation 4版《暗黑血統:戰神版》擁有者可花費9.99歐元/9.99美元升級至PlayStation 5版。Xbox One版擁有者將免費獲得Xbox Series X|S版升級。"后面還補了一句:"隨著本世代主機版本上線,Xbox Series X|S版售價29.99歐元/29.99美元,Xbox One版價格將從19.99歐元/19.99美元上調至29.99歐元/29.99美元。PlayStation 4版繼續以19.99歐元/19.99美元銷售,PlayStation 5版首發價29.99歐元/29.99美元。"
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說實話,這種定價操作在游戲圈不算新鮮事,但每次出現還是會引發一陣吐槽。核心矛盾在于:廠商想維持價格體系的"公平",卻把成本轉嫁到了最忠實的早期購買者身上。那些當年首發入PS4版的玩家,現在反而是被精準收割的對象。
不過換個角度想,這10美元到底值不值?PS5版本確實給了些東西:原生4K、60幀、照片模式、DualSense的自適應扳機和觸覺反饋。但《暗黑血統》畢竟是2009年的老底子,戰斗系統和關卡設計放現在看已經有點年代感。畫面再清晰,也改變不了它是一款15年前玩法框架的游戲這個事實。
我倒是好奇THQ Nordic后續會不會有回應——畢竟這種差異化定價在玩家社區里已經炸開了鍋。目前官方新聞稿就是全部解釋,沒有更多說明。
如果你手里還留著PS4版在糾結升不升級,我的建議是:先問問自己是不是真的想重溫。這游戲在PS4上本來就能跑,畫面雖然沒4K但也夠用。10美元不算巨款,但拿來等個打折的《暗黑血統4》或許更香?畢竟THQ Nordic早就確認續作在開發了,省下的錢到時候直接沖新作,體驗大概率比這個高清再高清版強得多。
當然,Xbox玩家可以直接跳過這期吐槽——你們免費升級完,該干嘛干嘛去。
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