最近Switch 2的陣容里冒出來一個挺有意思的新IP——《The Adventures of Elliot: Millennium Tales》,6月17號發售。這游戲從公布那天起就被玩家盯著和《塞爾達傳說》比較,尤其是那種俯視視角的玩法風格,確實容易讓人聯想到《眾神的三角力量》或者《夢見島》那味兒。
不過制作人松直尚文在接受JP Games采訪時,對這個"撞臉"話題回應得相當淡定。他說自己既不覺得被比作塞爾達是夸獎,也不覺得是貶低,就是抱著開放心態聽反饋。真正讓我意外的是,他直接攤牌了:這游戲的靈感根本不是塞爾達,而是《圣劍傳說》系列,具體來說就是Game Boy上的《最終幻想外傳》(Final Fantasy Adventure)。
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老玩家應該對這款游戲有印象。1991年的GB游戲,算是《圣劍傳說》系列的起源作,動作RPG的底子,有劍有魔法有伙伴,戰斗節奏比傳統回合制爽快不少。松直尚文說團隊想要復刻的就是那種"手感"——不是畫面像不像,而是那種揮劍砍怪、探索迷宮的底層樂趣。
采訪里有個問題問得挺直接的:神殿、動作戰斗、俯視視角、經典地牢解謎、還有個小精靈跟著你……這些元素擺在一起,你們真的不是故意往塞爾達靠的嗎?
松直的回應挺有分寸。他說玩家愛怎么聯想是玩家的自由,團隊只管把自己想做的做出來。核心訴求就一個:希望大家親自上手試試,然后聽到各種各樣的真實反饋。
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這種態度在游戲圈里其實挺少見的。一般制作人要么拼命否認"我們沒有抄",要么順勢蹭熱度"能被比作塞爾達是我們的榮幸"。像松直這樣把靈感來源說清楚、同時又不否定玩家感受的,算是比較坦誠的做法。
游戲本身目前有個新Demo可以試。從已有信息來看,確實是那種老派動作RPG的路子,沒有開放世界大地圖,就是一個個精心設計的關卡和迷宮。Switch 2的首發窗口里,這種體量適中、風格明確的第三方作品,算是給不想只玩第一方的玩家多一個選擇。
至于它到底更像塞爾達還是更像圣劍傳說,等6月17號發售之后,玩家手里的Joy-Con 2自然會給出答案。反正Demo免費,好奇的話下載試試也不虧。
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