打開《極限競速:地平線6》的Autoshow,滑到最底下那幾行,你會看到一組讓人血壓飆升的數字——七千萬、六千萬、四千八百萬……這不是房價,這是游戲里的車價。今天幫大家把最燒錢的五臺神車扒一遍,看看策劃到底怎么定價的。
先說清楚,這五臺車全部來自游戲內Autoshow直購,不用抽卡不用等限定池子,有錢就能開走。但問題就在于,這"有錢"的門檻實在有點離譜。我算了一下,如果把這五臺全收了,總共需要2.112億credits。什么概念?普通玩家跑一場環島賽大概賺個十來萬,你得不吃不喝跑兩千多場才能湊齊。所以官方也很"貼心"地給了個替代方案:car vouchers(車輛兌換券),但券從哪來、給多少,原文沒提,咱也不敢瞎編。
![]()
下面按價格從低到高(其實最低也低不到哪去)逐臺拆解,每臺都附了原文給的硬數據,方便各位收藏黨對照。
第五位:1966 Ford #2 GT40 Mk II —— 1320萬credits
五臺車里"最便宜"的一臺,但數據上反而是最猛的。Class A評級,綜合分666,后驅,傳奇稀有度。原文直接說了,這是五臺車里最快、最重、馬力最大、扭矩最大的一臺。翻譯成人話就是:直線能崩,彎道要命,新手慎入。
歷史背景這塊,原文提了一嘴:這臺Mk II在1966年勒芒24小時耐力賽上終結了法拉利六連冠,而且直接包攬前三。所以游戲里的Gulf涂裝不是隨便貼的,是史實復刻。作者自己也說了,這是他個人最愛的一臺,尤其是配上那個經典藍橙條紋之后。
1320萬買臺能跑贏法拉利的福特,聽起來好像還行?但別忘了這只是第五名。
第四位:1965 Shelby Cobra Daytona Coupe —— 2000萬credits
價格直接跳了將近700萬,但數據反而下來了。Class B,綜合分515,后驅,傳奇稀有度。原文很直白:這臺車的操控和剎車是五臺里最差的,綜合分也是倒數第二。買它主要是為了"vibes"——氛圍感,懂吧?就是停路邊拍照用的。
當然你可以自己調,但原廠數據確實不太能打。歷史上這臺車在1964-65年拿了一堆GT組冠軍,包括勒芒和戴通納24小時。所以游戲里的定價邏輯大概是:冠軍光環+稀有外觀=兩千萬,性能另算。
第三位:1962 Ferrari 250 GTO —— 4800萬credits
價格再次翻倍,數據卻繼續拉胯。Class C,綜合分494,后驅,傳奇稀有度。原文用了個很重的詞:"by far the worst car here"——這五臺里最差的一臺,沒有之一。除了越野一項,其他所有數據都是墊底(操控和剎車與Shelby并列最差)。
那為什么敢賣4800萬?原文給了兩個理由:第一,"arguably the most beautiful"—— arguably, arguably,作者自己都不敢把話說死,但確實好看,尤其是跑箱根那種山路;第二,現實里這臺是真·史上最貴法拉利,全球只造了33臺。游戲里的定價明顯是在致敬現實拍賣行的數字,而不是按性能表填的。
所以這臺車的正確打開方式大概是:買了之后改個涂裝,開去Mt. Haruna截圖發社交媒體,然后回車庫吃灰。
第二位:1955 Mercedes-Benz 300 SLR —— 6000萬credits
六千萬,終于摸到游戲定價的天花板邊緣了。Class B,綜合分599,后驅,傳奇稀有度。數據上有個亮點:五臺車里最輕的一臺,但其他單項都沒有排第一。原文的評價很中性,沒有夸也沒有罵,就是列事實。
現實背景這塊,原文提了一句:這臺車是目前史上最貴的汽車,拍賣成交價約1.35億歐元(按當時匯率大概1.42億美元)。所以游戲里的6000萬credits反而顯得"良心"了——當然,是反諷的那種良心。
有意思的是,原文在這里被截斷了,后面應該還有內容,但我能看到的就是這些。所以關于這臺300 SLR的更多細節,比如游戲里具體好不好開、有沒有什么隱藏特性,我確實不知道,也不能編。
第一位:1967 Ferrari #24 Ferrari Spa 330 P4 —— 7000萬credits
全游戲最貴,沒有之一。七千萬credits,買一臺Class B、綜合分582的后驅傳奇車。原文對這臺車的具體數據描述被截斷了,我能看到的就是價格、年份、型號這些基礎信息。
但從命名能猜個大概:Spa 330 P4,指的是1967年法拉利為斯帕-弗朗科爾尚賽道打造的原型賽車,當年在戴通納24小時上干過大事。游戲里的#24涂裝應該是史實還原。至于值不值七千萬,原文沒給性能評價,我也不敢替策劃說話。
五臺車捋完了,說點玩家視角的感想。
首先,這個定價梯度很明顯不是在賣"強度",是在賣"故事"。GT40賣的是美國 beating 意大利的民族情結,250 GTO和300 SLR賣的是現實拍賣行的天價神話,Cobra賣的是美式肌肉美學,330 P4賣的是法拉利最后的原型車榮光。你花的每一credits,有一半是給策劃的歷史課學費。
其次,從實用角度說,這五臺車里真正能拿來競速的恐怕只有GT40,其他幾臺要么數據拉胯(250 GTO、Cobra),要么中庸(300 SLR、330 P4)。所以收藏黨和強度黨在這里是徹底分家的——你要全成就/全收集,就得硬著頭皮買;你要刷圈速,可能一臺都不會碰。
最后,關于怎么攢這2.1億,原文只說了"start saving your credits or collect some car vouchers",沒給具體攻略。我個人猜測,后期可能會有高收益的賽事或者季節賽獎勵,但現階段想靠正常游玩湊齊,確實得做好長期肝的準備。或者……等個打折?但Autoshow的車價會不會隨活動浮動,原文沒提,我也不確定。
總之,這游戲的經濟系統明顯是往"長線運營"設計的,頂級載具的定價就是讓你短期內夠不著,保持追求感。老玩家應該都習慣了,新入坑的兄弟建議先別想這些,先把季節賽的車票混滿再說。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.