Xbox昨天上線了個(gè)新東西叫"Xbox Player Voice",說(shuō)白了就是個(gè)官方意見箱,讓玩家直接跟平臺(tái)方喊話。結(jié)果首批反饋一出來(lái),最扎眼的就是那條被頂?shù)桨袷椎奶印?還我獨(dú)占"。
這條帖子現(xiàn)在已經(jīng)有6000多個(gè)贊。玩家們想要的是真正的主機(jī)獨(dú)占游戲,希望第一方作品留在Xbox生態(tài)里別往外跑。
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這事兒的背景是微軟已經(jīng)確認(rèn)了好幾款大作要登陸PlayStation。《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》和《極限競(jìng)速:地平線6》都定在今年晚些時(shí)候跨平臺(tái)。微軟的多平臺(tái)戰(zhàn)略看起來(lái)是鐵了心要推進(jìn),但玩家這邊反應(yīng)這么激烈,內(nèi)部會(huì)不會(huì)重新討論獨(dú)占策略,還真不好說(shuō)。
除了獨(dú)占問(wèn)題,還有兩件事也拿到了4000贊以上。
一個(gè)是向下兼容。這曾經(jīng)是Xbox的招牌優(yōu)勢(shì),很多玩家希望微軟重新重視起來(lái),把兼容游戲庫(kù)再擴(kuò)一擴(kuò)。另一個(gè)是免費(fèi)聯(lián)機(jī)。主機(jī)玩家對(duì)付費(fèi)聯(lián)機(jī)一直不太爽,尤其PC玩家能免費(fèi)玩多人模式的時(shí)候。論壇里有玩家算過(guò)賬:如果Xbox把聯(lián)機(jī)免費(fèi)了,不光能壓索尼一頭,還能帶動(dòng)更多人買多人游戲。
2000贊左右的區(qū)間里,成就系統(tǒng)和Xbox Game Pass也被頻繁提及。
成就系統(tǒng)這邊,雖然微軟最近搞了個(gè)"玩家分?jǐn)?shù)徽章"的新玩意兒,但不少人還是想要獨(dú)立的DLC成就分類,別讓追加內(nèi)容干擾本體100%完成度的目標(biāo)。還有人眼饞PlayStation的白金獎(jiǎng)杯,希望Xbox也能搞個(gè)類似的終極成就體系。
Game Pass那邊,"家庭計(jì)劃"的呼聲很高。微軟最近給Discord Nitro用戶加了Game Pass Starter檔位當(dāng)福利,但家里有多臺(tái)主機(jī)的玩家還是覺得不夠用,想要更靈活的家庭訂閱方案。
現(xiàn)在論壇里的討論還在持續(xù)升溫,各種建議源源不斷地往里扔。有想法的玩家確實(shí)可以去湊個(gè)熱鬧。
說(shuō)實(shí)話,這場(chǎng)面挺有意思的。微軟一邊想把游戲賣到更多平臺(tái)賺錢,一邊玩家喊著"別賣了留著自己玩"。兩邊都沒錯(cuò),但兩邊確實(shí)在往相反的方向使勁。獨(dú)占能帶來(lái)生態(tài)粘性,多平臺(tái)能擴(kuò)大收入——這個(gè)老矛盾在Xbox身上又翻出來(lái)了。玩家用6000個(gè)贊投了票,微軟聽不聽、怎么聽,可能比論壇本身更值得觀察。
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