Steam愿望單破10萬了,官方發(fā)了賀圖——這游戲還沒發(fā)售就已經(jīng)有股子"藥味"了。
Flashlight Games開發(fā)的地下城探索ADV《勇者小隊(duì)全滅了。》今天正式定檔,2026年7月22日發(fā)售,開發(fā)已經(jīng)進(jìn)到最后階段。官方說會繼續(xù)推進(jìn)全球發(fā)行,但最吸引我注意的是那個"10萬愿望單達(dá)成"的紀(jì)念賀圖,以及這群看起來就不太靠譜的隊(duì)友設(shè)定。
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先說說核心設(shè)定:玩家扮演的是從地下城深處死里逃生的"最強(qiáng)幸運(yùn)兒",好不容易抵達(dá)勇者小隊(duì)所在之處,結(jié)果發(fā)現(xiàn)——整個小隊(duì)就剩你一個能動的了。然后你要從這群"問題兒童"里挑一個當(dāng)隊(duì)友,兩個人一起找出口。
官方列出來的可選角色,每個都寫著"只能回答'是'或'否'的勇者(整天都在自言自語)""徹底失去記憶的超強(qiáng)魔法師(心里只有一根大蘿卜)""力量足以秒殺勇者的強(qiáng)大戰(zhàn)士之一……的矮小女矮人(想被夸獎?)""話很多……但信不過的神官(SAN值歸零)"……
看完這段介紹我直接樂了。這哪是選隊(duì)友,這是選"今天想帶哪種麻煩出門"。
玩法上是Roguelite卡牌構(gòu)筑,核心機(jī)制叫"蓄力"和"裝備破壞"。玩家要管理裝備的使用次數(shù),在地下城里一邊推進(jìn)一邊調(diào)整。想攻擊敵人需要在計(jì)量槽到特定位置時按鍵,也就是"蓄力"操作;時機(jī)抓得好能連打多個敵人,抓不好就白給。這個機(jī)制據(jù)說是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。
另外還能通過破壞裝備發(fā)動特殊技能,或者在特定條件下把敵人"送"給隊(duì)友,從隊(duì)友那里奪牌。地下城是隨機(jī)生成的,資源管理很重要,關(guān)鍵時刻還得賭一把。
冒險(xiǎn)路上會觸發(fā)和隊(duì)友的對話,根據(jù)你的選擇,和隊(duì)友的關(guān)系也會變化。官方特別提到"這些選擇甚至可能影響結(jié)局的重大事件"。總游戲時長約40小時,相當(dāng)于"4本輕小說"的內(nèi)容量。
游戲還會參展5月22日起在京都舉辦的獨(dú)立游戲展BitSummit PUNCH!,展位在1F-A10,5月23日和24日對公眾開放。想提前試玩的可以去現(xiàn)場摸摸。
基本信息再列一遍:PC(Steam)獨(dú)占,2026年7月22日發(fā)售,價(jià)格未定,單人游戲,支持簡中、繁中、日文、英文。
說實(shí)話,這個"隊(duì)友全是怪人"的設(shè)定讓我有點(diǎn)心動。不是那種"熱血伙伴一起冒險(xiǎn)"的套路,而是"兩個殘血互相拖累著找出口"的憋屈感。加上Roguelite的隨機(jī)性,每次下地牢可能都是新折磨。
7月22日,到時候看看這群問題兒童能整出什么活吧。
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