最近刷到個挺有意思的新作,一只鴨子宇航員 crashed 到陌生星球,要跟一群會說話的礦石交朋友——對,就是字面意義上的 geodes,那種亮晶晶的石頭。游戲叫《Duck Side of the Moon》,名字玩的是 Pink Floyd 的梗,但內容完全是另一回事。
主角 Doug 是個剛離開父母的年輕鴨子,飛船炸了,被困在一個全是擬人化礦石生物的星球上。聽起來很無厘頭對吧?但玩下去會發現,這游戲的核心其實是挺正經的成長故事:一個沒有家長帶著的孩子,怎么在陌生環境里找到自己的位置。劇情通過解鎖新區域觸發的過場動畫推進,最后收在一個很真誠、很走心的結局上——在當下這個 cynicism 泛濫的環境里,這種 earnest 的敘事反而顯得有點稀缺。
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美術風格走的是可愛簡約路線,信息辨識度很高,色彩運用也很講究,重要元素一眼就能抓住。Doug 本身設計得挺討喜,能換各種皮膚,從廚師服到青蛙裝都有。這些裝扮要么藏在地圖各處的寶箱里,要么做支線任務獎勵。音樂質量在線,游戲里還有個點唱機功能,收集到唱片就能回放喜歡的曲目。哦對了,按 Q 鍵可以叫,長按還能當聲納用,探測隱藏物品——這個設計挺有存在感的,不是單純的花活。
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探索部分前期比較受限,飛船上的 AI 叫 Chippy,會以"為你好"的名義限制你的活動范圍。這個設定背后有敘事支撐,跟整體故事線扣得上。地圖上散落著能挖的 crafting 材料,用激光采集,還有螺栓貨幣可以升級飛船,偶爾能撿到要交給 NPC 的劇情道具。探索節奏把握得不錯,但有個小坑:目前沒法回到初始區域,所以推進之前務必搜干凈。
難度方面基本沒什么壓力,符合 cozy game 的定位。流程大概四到五小時,升級、找新礦石聊天、解鎖新材料,循環挺舒服的,適合當高強度游戲之間的 palate cleanser。中途會解鎖一個嘉年華區域,有保齡球、射擊攤位、力量測試錘這些小游戲,玩贏了拿代幣能在商人那兒換東西。我個人是把這些都刷滿了,雖然獎勵只有 Steam 成就——但有時候就是會這樣,明知道沒實質收益還是忍不住想精通。
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整體來說,《Duck Side of the Moon》把 cozy sim 的氛圍感和第三人稱探索的框架結合得挺自然。沒有硬塞內容,也沒有為了延長游戲時間而拖節奏,就是一段長度適中、情緒到位的小品。如果你最近被各種服務型游戲的日常任務壓得有點喘不過氣,這個可能正好。
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