今天潛水的時候突然意識到一件事:Subnautica 2 的早期體驗版里,有些資源的設計是真的狠。不是難找,是全圖就給你刷一個點,找不著就只能干瞪眼。Necrolei Cysts 就是這么個東西。
這玩意兒是造強酸的核心材料,而強酸又是 Tadpole 載具升級和后期建筑的必需品。簡單說,你想通關早期體驗版的內容,這 cysts 繞不過去。但游戲完全不會告訴你去哪挖——我最初以為是隨機分布,開著海蛾號轉了三四圈,氧氣都快耗光了才發現不對勁。
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后來查了一圈,位置其實固定得離譜:從 Lifepod 出發,朝 330 方向開 300 米,有一片霓虹珊瑚林。那些 cysts 就掛在那兒,像被細線拴住的發光球,飄在半空中。得用生存工具從植株本體上采集,不能徒手擼。
關鍵是,至少在我目前的探索進度里,這是全圖唯一一處刷新點。不是"很少見",是字面意義上的獨苗。所以每次路過都得盡量多囤,別想著"下次再來"——下次可能得跑大老遠。
當然你也可以走替代配方,用黃金加硫磺搓強酸。但問題是這倆材料本身也有別的用處,后期需求量都不小。相比之下 cysts 算是專材專用,省著點花反而更劃算。
另外提醒一句:那片珊瑚區挨著 Angel Comb 的地盤,敵對生物密度明顯比周邊高。我的建議是利用大塊巖石卡視野,速戰速決,別想著硬剛。這游戲早期版本的戰斗手感……懂的都懂,能躲則躲。
搞定 cysts 之后,下一步要么是去摸黃金,要么是準備找 Troilite。后者更折磨人,據說是當前版本最稀有的終局材料之一,用來修某個關鍵設備。不過那就是另一個故事了,等我找著了再聊。
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