這,就是紅魔11S Pro+。
不得不說,在我的印象中,紅魔是少有的一直堅持半代升級的廠商,而且它們總能大膽啟用新技術,給大家?guī)硪恍┬碌纳夵c。
這種敢打敢試的思路,小雷我就非常喜好。
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(圖源:雷科技)
這一次的紅魔11S Pro+,不僅帶來核心超頻,整體性能、續(xù)航、散熱都有所提升,再加上紅魔的性能調(diào)校,讓我對它的游戲體驗抱有更高的期待。
那么,這次的紅魔的游戲體驗能回應大家的期待嗎?
另外,雖然是電競手機,但日常使用是逃不開的場景。所以除了游戲,紅魔11S Pro+放在日用場景下的體驗究竟如何?以下是雷科技(ID:leitech)的體驗分享。
又寬又厚,手感還不錯
明明還沒到初夏,廣州的室外溫度已經(jīng)直逼32°C了,站在外面不用動都能出一身汗,更別提我這種下午帶著兩臺手機出門的。
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(圖源:雷科技)
至于為啥帶著兩臺手機出門......這紅魔萬一玩到?jīng)]電了,我總得有點備用方案吧。
不得不說,拿在手上,紅魔的外觀還是一如既往的非常犀利。
透明純平背板,底下是銀色金屬拉絲工藝,最抓人眼球的,莫過于中間那個巨大的液冷環(huán)形裝置,配合機身側面的肩鍵和紅色“競技鍵”,可以一鍵直達游戲空間,這也都凸顯了這臺手機的游戲定位。
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(圖源:雷科技)
尤其是和日用的主力機放在一起你就會發(fā)現(xiàn),這款機器那真的是一眼就能被注意到,先不說好看不好看,辨識度是拉滿了,而且大概率是符合絕大多數(shù)男性消費者的審美的。
這一兩年,給我?guī)淼捏@喜和新鮮感的機器不多,紅魔11S Pro+絕對能算一個。
倒是前后四攝相比上代沒變化,估計下一代還是這樣。
至于最有辨識度的屏下攝像頭,紅魔11S Pro+自然沒有缺席。在白天室內(nèi)室外的環(huán)境下,不管換什么角度,我都看不出前置攝像頭在哪,只有無光的黑暗環(huán)境下,才能勉強發(fā)現(xiàn)前置攝像頭的存在。
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(圖源:雷科技)
別說,這就很爽,渾然一體的屏幕玩游戲、看視頻之類的沉浸感還是很強的。
重點是今年紅魔11系列搭載的這塊屏幕,體感在清晰度和亮度上都有不小提升,即便是正午直曬的情況下,我看文字內(nèi)容依然沒啥壓力。
但是打游戲就不同了,特別是《三角洲行動》這種暗部較多的畫面,有點難受。
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(圖源:雷科技)
這次依然是新思的觸控IC,日常觸控采樣率180Hz,游戲觸控采樣率360Hz,實測符合預期,在競技類游戲(如三角洲、LOLM)里也足夠跟手,至少是不會影響我的操作體驗。
就是屏幕刷新率最高144Hz這一點,放在2026年其實是稍稍有點拖后腿的。
為了探索這玩意的日用體驗,我也是試著連續(xù)使用紅魔11S Pro+接近一個星期,個人倒是沒有覺得紅魔11S Pro+的握持手感有多么離譜,至少重量、厚度都和我日常用的手機大差不差。
怎么說呢,或許這就是大杯/超大杯旗艦享受者的含金量吧。
不過有兩點我確實想吐槽一下,首先是邊角太方,抵著手心確實有點難受,使用的時候更適合托著而非抓握;其次是由于肩鍵的存在,整體按鍵位置偏下,我試過很多次按電源鍵按到音量減的情況,這確實得適應一下。
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(圖源:雷科技)
其他方面倒是沒啥問題,支持IPX8防水,也有3D指紋識別,3.5mm耳機孔、馬達揚聲器、USB3.2 Gen2接口這些傳統(tǒng)優(yōu)勢都不錯,甚至有80W無線充電。
不在乎影像的話,這代紅魔11S Pro+的日用體驗其實挺到位的了。
風水雙冷,能擋住32°高溫嗎?
當然,咱們都把紅魔拿出門了,肯定不是為了打電話、刷短視頻的。
之前有體驗過紅魔Pro系列的小伙伴們可能都知道,人家主打的就是游戲和主動散熱,它那個風扇是真頂事兒啊,玩游戲溫度低不說幀率也穩(wěn)。
這次不但用上第五代驍龍8至尊領先版,更是采用全新液體流道設計,還做了可視化處理,冷卻液的流動看得清清楚楚。
這套水冷系統(tǒng)的原理,與PC中的水冷是相同的,不過作用方式還是有差別的,其起到的作用主要是均熱,并不直接與芯片接觸,而是把左側芯片區(qū)域的熱量導向右側區(qū)域,在均熱后以更高散熱面積的方式來快速散熱。
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(圖源:雷科技)
具體效果咋樣,我直接給大家上實測。
在室溫25°C下,紅魔11S Pro+的安兔兔跑分高達428萬,是我們目前室溫環(huán)境下第五代驍龍8至尊版跑分最高的一款。
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(圖源:雷科技)
和首發(fā)同頻處理器的三星Galaxy S26相比,直接高出了15%。
我在園區(qū)里隨便找了個位置,將手機設置在智能風冷,同時開啟液冷,直接進入我們的游戲時間。
在《英雄聯(lián)盟手游》里,我連續(xù)游玩了三把大亂斗,平均幀率竟然是144幀。
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(圖源:雷科技)
從第二把大亂斗中期開始,紅魔11S Pro+的風冷強度就拉得很高。
內(nèi)置的風扇聲音在全速運轉下噪音大概48分貝,在室內(nèi)感受還是挺明顯的,戶外倒是沒啥差別,輕松被環(huán)境音給蓋過去。
我們分析了一下幀率圖,發(fā)現(xiàn)除了無法避免的團戰(zhàn)掉幀,其他時候,游戲都完全頂著144幀在跑,經(jīng)常還能蹦出一個150幀。
機身最高溫度出現(xiàn)在屏幕這面,37.6°C,背面最高溫更是只有33.9°C。
可以看出,得益于風水雙冷的散熱設計,手機背面溫度被很好地勻開,并不會出現(xiàn)傳統(tǒng)手機那種聚在機身最上部的情況。
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(圖源:雷科技)
這只能說明,即便是在騰訊這邊配置全開的情況下,這種中度游戲需求依然填不滿第五代驍龍8至尊版。
歇個十分鐘,我們繼續(xù)給它上壓力。
這次我們開啟高清+144幀模式,連續(xù)游玩兩局《三角洲行動》的“烽火行動”,平均幀率142幀,功耗4.05W,其1%Low幀也能穩(wěn)定在120幀,這代表該機全程幀率表現(xiàn)都很穩(wěn)定。
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(圖源:雷科技)
機身溫度也沒啥問題,38.2°C,整機背面都溫溫的。
值得一提的是,在游玩《三角洲行動》時,我發(fā)現(xiàn)紅魔11S Pro+配備的游戲肩鍵相當實用,特別是瞄準、設計的邏輯要舒服得多,甚至讓我覺得自己的槍法都準了一點。
好吧,這個是錯覺,但我是真不喜歡四指搓玻璃的感覺。
接下來,咱們照例讓它放在那里涼個十分鐘,然后切換到疾速散熱,是時候啟動《鳴潮》了!
作為市面上少有的支持高幀率的手機,咱們自然是得先試一下原生90幀的表現(xiàn)。
這不試不知道,一試嚇一跳。首先,《鳴潮》這個90幀設置和紅魔自帶的刷新率之間居然有沖突,我找了半天為啥游戲不能在90幀運行,查了查嗶哩嗶哩,才知道得把刷新率改成120Hz才行。
其次,《鳴潮》原生90幀的性能要求高到嚇人,實測平均功耗接近8-9W,我在室外大概玩了15分鐘就堅持不住了,最后平均幀率72幀,幀率曲線波動非常明顯,紅魔11S Pro+更是周身滾燙,差不多47.5°C的樣子。
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(圖源:雷科技)
幸好,紅魔還有插幀這個選項。
把畫面設置為原生60幀,然后開啟120Hz插幀,這樣平均功耗就能降到6W左右,個人感覺沒有明顯拖影和操作延遲,平均幀數(shù)為119.87幀。
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(圖源:雷科技)
看看曲線,確實存在一定幀率波動,實測溫度42.3°C,體驗其實還可以。
最后我還測了半小時《終末地》,全高畫質(zhì)+中渲染,這個游戲就離奇了,全程都有一種粘滯的感覺,但是游戲幀率卻異常穩(wěn)定,平均幀數(shù)為58.8幀,功耗甚至比三角洲更低。
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(圖源:雷科技)
而且整機溫度一點不燙,這鷹角網(wǎng)絡的謎之優(yōu)化我也是服了。
這四輪游戲測下來,下午的時間已經(jīng)過去了一大半,紅魔11S Pro的游戲幀率表現(xiàn)都挺不錯,看來這風冷+液冷的也挺頂事兒的。
要知道,我之前的主力機,可是不開性能模式《鳴潮》連50幀都鎖不住的。
影像不出彩,系統(tǒng)有進步
除了硬件有想法,這臺手機自帶的系統(tǒng)功能,也給游戲體驗帶來了不小提升。
比如有個魔姬嘴替的功能,甚至可以幫你在游戲中噴隊友。
還有什么快速秒表功能,用來記錄英雄的大招時間;像什么卡牌類的游戲,有抽卡輔助;針對FPS游戲,準星輔助幫助瞄準, AI觸發(fā)器智能換彈夾,主打的就是一個全面輔助。
不過,我個人主要是試了試和豆包聯(lián)動的這個助手功能。
針對每款不同的游戲,紅魔還給大家配了個單獨的助手,你可以問AK怎么壓槍,盧錫安怎么出裝之類的問題。
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(圖源:雷科技)
實際看了一下,由于LOLM最近更新過,其實這攻略已經(jīng)不太適用了,但確實能省下打開瀏覽器搜索的功夫。
當然了,畢竟也是中興出品,有的人可能會想紅魔11S Pro+會不會也有豆包Agent能力呢?比如幫我刷刷手游日常啥的。
答案是沒有,當然有這種功能也會給游戲公司ban掉吧。
嗯?你以為這就是這臺手機的全部實力了嗎?
No No No,作為一臺硬核的游戲手機,紅魔還是給它整了很多活兒的,比如它也吃上了PC模擬器。
安裝游戲的方式很簡單,現(xiàn)在直接登錄Steam下載就行,甚至能同步云存檔。
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我試著用紅魔11S Pro+的PC模擬器玩了《吸血鬼爬行者》《鬼泣DMC》等游戲,獨立游戲完全沒問題,基本能在45-60幀區(qū)間運行,除了某些復雜場面,3D游戲也能流暢運行。
需要注意,部分游戲由于存在API問題是打不開的,兼容性這一塊得自己測試一下。而且動輒10W左右的功耗,整機發(fā)熱單靠自身已經(jīng)沒法壓得住了,還好是接了手柄。
當然了,為了更好地游戲體驗,有些跑不動的游戲咱也沒必要硬上模擬器,如果家里有一個性能配置比較好的主機,那紅魔11S Pro+同樣支持串流,這樣一來什么發(fā)熱、卡頓的顧慮就都不存在了。
影像這塊,紅魔11S Pro+和前代完全一致,一顆5000萬像素的光學防抖主攝,另外搭配一顆5000萬像素的超廣角和一顆200萬像素的微距。
實測白天拍攝的話,畫面色彩整體有些淡,不是很討好眼球的那種調(diào)教;夜晚拍攝的話,暗部細節(jié)基本上拍不出來,只能說記錄下生活還算夠用。
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(圖源:雷科技)
最后是續(xù)航。
經(jīng)過前面這一通折騰,前前后后加起來差不多玩了四個多小時游戲,加上各種拍照、看視頻,然后待機到晚上,這臺機子最后剩余的電量是39%,日用一天半到兩天應該沒什么問題。
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(圖源:雷科技)
實測120W有線快充能在1小時內(nèi)把電池補滿,放在今天的市場反而顯得有些罕見了。
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(圖源:雷科技)
總結:一款激進的重度游戲旗艦
按照雷科技的慣例,我們總結一下紅魔11S Pro+的優(yōu)缺點:
優(yōu)點:
1、性能釋放出色,主動散熱突出;
2、特立獨行的產(chǎn)品設計;
不足:
1、影像能力原地踏步,前置相機可用性低;
2、7500mAh電池,已經(jīng)不再突出。
售價這塊, 首銷優(yōu)惠價6199元起,如果你所在的地區(qū)有政府補貼的話,還能再省500塊,不知道各位還滿意不?
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要我說,風冷+水冷散熱,純平直角加全面屏設計,紅魔11S Pro+基本是你今年能買到的最有個性的手機了。
除了旗艦級的硬件,獨家調(diào)教和系統(tǒng)功能的搭配,也讓它在游戲這個傳統(tǒng)優(yōu)勢上表現(xiàn)得更好了。
即便在風冷重回主流視野的當下,這款產(chǎn)品依然是游戲玩家的第一選擇。
同時,紅魔11S Pro絕對不是一臺適合所有人的手機。
如果你平時只玩玩消消樂,出門喜歡拍風景拍人像,對手機的重量極其敏感,那這臺厚重的機器對你來說就是一場災難。
但如果你是一個每天都要在游戲里廝殺好幾個小時的重度玩家。如果你極其看重幀率的穩(wěn)定,討厭一發(fā)熱就卡頓的糟糕體驗,或者你就是單純無法忍受屏幕上有任何多余的打孔。
那么這臺自帶水冷風扇、擁有真全面屏和巨大電池的紅魔,幾乎就是目前市場上的版本答案。
在大家都在互相抄襲設計的今天,能有這樣一款固執(zhí)己見、特點鮮明的產(chǎn)品,其實是一件挺讓人興奮的事情。
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